合度。而成長度,則是鑲嵌之後,靈珠自我成長。增加屬性,給裝備增加強度的一種過程。
一顆靈珠,只有提煉高階礦石精華才可以製造出來,屬於大宗師的範疇。
而靈珠。本身又具備一些特殊屬性,比如說攻擊增加多少,防禦增加多少,或者是單一的屬性點增幅。
當然,靈珠本身有等級。有單一屬性或者是雙屬性,成長次數,最低等的靈珠,只有一次成長的突破靈珠極限的機會。
而靈珠最高階別,神礦石提煉出來的神靈珠,則是擁有五次成長突破極限的機會。
一件裝備,承受的極限是一顆靈珠,而一把武器。承受的極限能達到三顆靈珠。如果這種靈珠全部都是神級靈石提煉的靈珠,那麼,這就是一身神器。
在輪迴世界,他最終擊殺boss的時候,渾身就是一套神器,是由那個老村長傳承下來的。神珠成長度,突破極限次數。也是最終完成極限狀態。
靈珠分為五個等級,民。士,王,帝,神。
最低等的,就是民級的,民級的靈珠。靈珠整體都有六個成長階段,就像是許逸塵的契合度的這個成長進度條一樣,沒有成長,就是一片漆黑,代表空,而成長的部分,就會變成淺藍色,就像是晴朗天空的那種藍色。
民的靈珠,成長第一階段圓滿之後,沒有任何障礙,會進入下一階段,在輪迴世界,許逸塵看到的資料是‘1/5’,成長1階段滿了進入了2階段就是‘2/5’;到了第五階段成長圓滿,就是‘5/5’了,這個時候,就需要突破極限。
突破極限,需要將靈珠從裝備上取下來,透過一系列複雜的過程,將靈珠進行突破界限,然後,靈珠才能達到‘5/6這個狀態。
隨後,又可以把這顆珠子繼續鑲嵌到裝備上。
一顆珠子,本身靈力會有10點,每鑲嵌一次,就會損失一點靈力。
而達到5/6這個狀態的珠子,其成長,又會繼續,只有在裝備上,提取天地間的精華和怪物的氣血能量,才能繼續成長到6/6狀態,到6/6這個狀態,珠子表示已經成為究極狀態了。
如果初始屬性增幅只有1點,那麼即便是民等級的靈珠,達到究極狀態,增幅屬性點,也起碼能達到20。
同樣的,帝級的靈珠,初始狀態是1/2;達到2/2之後,就需要突破極限,成功之後就是2/3。然後鑲嵌之後修煉,繼續成長到3/3。然後繼續,一直到6/6這個狀態。
而神的,起始狀態就是1/1;起始就需要突破極限,達到1/2,才能鑲嵌修煉,一直到最終達到6/6這個究極狀態。
當然,這是理想狀態,先不說鑲嵌一次的困難程度和靈力損失情況以及裝備損壞靈珠損壞消失的情況,就算是一切全部把握到最後,那種突破極限,靈珠本身的承受力也是有關的。
越是高貴的靈珠,承受力越是差,神的,第一下界限突破,突破極限就被毀滅的機率很高,更別說這麼突破極限突破五次了。
即便是按照大宗師的能力處理一切,計算機率,第一次成功率近乎百分之八十,第二次百分之七十,第三次百分之五十,第四次百分之三十,第五次,百分之十……這個機率計算下來,成功率僅僅為百分之零點八四,連百分之一都不到。
這僅僅只是機率,而一顆靈珠的成長階段,要達到那個階段的圓滿狀態,難度是非常高的,往往一個階段需要十天十夜還不止的日夜修煉殺怪的累積……而且有時候成長還會莫名的停住,不再成長,可謂是艱難無比。
也因此,靈珠,是輪迴世界的瑰寶,價值連城!
而當初,作為地球人,許逸塵即便是沒玩過遊戲,他也是把輪迴世界當遊戲玩的,即使他的心靈深處覺得這個輪迴世界是一個真實世界,但是他自身資料化的表現形式,依然讓他覺得那是一個虛擬現實的遊戲。
華國人,現代青年,對於遊戲,特別是像是許逸塵這種天生智商就很高的人而言,估計找漏洞就是他最大的樂趣。
在研究之中,許逸塵發現,低階裝備,對於靈力的吸附更加的利索,而低階裝備對應的魔獸的等級,也是一個原因。
為了弄明白這之中的區別,許逸塵甚至放棄修煉的反覆去測試過自身能力、魔獸能力,裝備能力三者的關係,當三者達成一個固定的狀態的時候,形成一種莫名的能量共鳴,許逸塵就可以發現,裝備上的靈珠的成長,會突飛猛進,以肉眼可見的速度迅速完成成長階段。
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