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第6部分

“說得好,勇士,這是你應得的報酬。”說完拿了一個錢袋子給老兵,系統提示也來了:‘恭喜完成任務——摧毀劫匪藏身點,獲得200第納爾,200點經驗,恭喜您升級了。阿納德對您友好度1,維贊村村民對你友好度1’

看到老兵收下報酬,阿納德又開口說道:“勇士你搗毀了強盜窩點徹底的像全村證明了你的實力,村長聽說後,也讓你過去一趟。”

點了點頭,繼續著系統程式設計好的對話:“好的,阿納德先生,我這就馬上動身前往村長處。”

走出屋子門口,老兵直奔村長居,這次村長直接迎著老兵,主動觸發了對話:“尊敬的勇士,你證明了你的能力,但是現在我們村子卻遇到了大麻煩,有一夥強盜要我們交出3000第納爾,否則要屠殺我們的村民。我們已經決定好跟強盜拼命,到之後只需要一個眼神我們便開始跟強盜廝殺,而在此我相信你一定可以帶領我們村民戰勝強盜,如果你已經準備好了的話,就請一塊出發吧。”

(不行了,狀態真心起不來,昨天熬夜到早上六點半才睡,十點就起床,現在寫這章眼皮直打架,就先2300吧。)

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8:保衛村莊

“村長,我現在還沒準備好,請給我一天的準備時間。”系統出奇善良的給了老兵兩個選擇,沒的說,果斷選擇第二個。

這尼瑪,只剩下一點血皮了,碰誰都得死,還怎麼跟那些強盜們打了?

“好的,勇士,請快點準備,強盜在不久後就會到來,也許並沒有一天的時間讓你準備了。”說完,村長就不說話了。

奇怪的抓了抓頭髮,難道這npc又變得死腦筋了?智慧被剝奪了?

走上大街,到處閒逛了起來,跟每個npc對話,這才發現每個npc都只會系統式的觸發對話,讓老兵大呼奇怪。

糾結的想著npc為什麼會忽然變得沒有智慧,老兵默默的走在大街上,看著過去一個遊戲時才上漲了5點的生命值,老兵欲哭無淚。

這尼瑪什麼破遊戲嘛,連個補血藥都沒有,只能默默的等待回覆,鬧哪樣啊?

這是他第一次吐槽砍殺系列的遊戲,以前玩單機rpg,自然不會覺得怎樣,隨便在大地圖上奔跑一會兒生命值自然就慢慢恢復了。

可是這次不一樣啊,網遊卡拉迪亞,按照之前單機的尿性來搞,或者說是縮短了一些回覆生命值的時間,但也是一小時恆定5點啊,著實太糙蛋。

無所事事的老兵開始考慮起了以後要走的屬性走向,雖然自己大致上想要當一名騎士,可是屬性點要如何分配,再說現在還有一本12點智慧要求的《邏輯論文》在等著哥去閱讀呢。

智慧顯然不能少,一級加一技能點也是牛x到爆,至少也要加到12點智慧再弄幾點屬性點再說。

然而力量所影響的強擊鐵骨幾個技能卻也是必要學習的,換言之力量之也得超高。最後則是敏捷值,敏捷所影響的騎術跑動都是戰場上最重要的技能,敏捷也必須高。

臥槽啊,這麼糙蛋,這些都加上去的話哥就徹底淪為平庸了啊,還怎麼當騎士。

最後老兵還是含淚默默的放棄了《邏輯論文》,想著到時候自己的戰友如果有智慧戰術型走向的,就把這交給他們吧。

說到能力走向,這裡提一下:大致的有四個走向,分別是力量戰士型、敏捷遊擊型、智慧戰術型、魅力領袖型、而其他的組合可以弄出其他各