碼射中血鳥,從她身上濺起的血花就可以知道,這一刀絕對的比之前那些傷害強。
其實用重擊射出飛刀,說白了很簡單,因為這裡不是遊戲,不受資料的侷限,這裡是一個真實的世界,重擊的使用無非就是用法力激發人體的潛能,然後爆發,讓揮舞出去的攻擊更強更有力,攻擊的時候,完全可以將飛刀當做是近戰的武器,只需要在最後鬆手,將飛刀射出去就行了。
就像是鏈球一樣,可以在手中甩,甩到最後在投出去,就會投的速度更快更遠。
明白這一點的風狂自然也可以做到,不會被侷限於一種模式內,人之所以為萬物之長,就是因為人類可以創造,懂得合理的使用工具。
不過,正常的射出飛刀,風狂已經練習過了,但是使用重擊射出飛刀,風狂是第一次嘗試,自然是無法做的更好,而他只能依靠著自身的精神力,去調節控制,飛刀射出去的軌跡,這樣做,會消耗他的精神力,但是會增加飛刀的命中率。
風狂現在的法力值總共有95點,其中的10點是那亮金色的飾帶附加的,也就是說,現在的他可以使用47次的重擊,算上第一次的嘗試,沒有擊中血鳥,還有46次的機會。
血鳥攻擊時無法移動的特點註定成為她致命的弱點。
有這樣的靶子,風狂自然是要抓住每一個機會,因為重擊的數量有限,飛刀的數量也有限,雖然都可以回覆,但並不是那麼快,最重要的是風狂的精神力有限。
雖然有時候要躲避血鳥那廉價的火焰箭冰凍箭,但是在一刀重擊推動下的飛刀和血鳥一箭箭的對轟下,血鳥的生命值也呈直線下降著。
呃,風狂開始感覺自己的精神力不足了,現在難以集中將飛刀控制好,不過,慶幸的是,經過這幾十刀,他對用重擊推動飛刀的技巧也熟悉了一些。
現在已經用重擊推動飛刀射出二十幾刀了,再加上之前射出的十幾刀,每一刀都是抓住血鳥剛射箭時發出的,所以,每一刀都命中了血鳥。
不過,看來血鳥的血很厚啊,要不就是她的生命回覆速度很快,但不論是哪一種,都改變不了她被暴的結局。
風狂強忍著精神上的不適,強忍著那種因為精神力開始透支帶來的嘔吐感,仍是一刀接著一刀的射向血鳥,期間還因為精神力透支的緣故,使得自己的狀態下降,被血鳥的一記火焰箭擦過,右手臂上頓時一陣強烈的灼熱,生命也唰唰的降下了30點,不過,風狂是用左手射飛刀的,沒什麼影響,到是現在沒時間去喝葯劑,不能給血鳥回覆的機會,鬼知道她的生命恢復速度是多少呢。
終於,在風狂射出第30刀的時候,“轟”的一下,血鳥一聲慘叫,一些東西向四周炸開,而她的身子往後浮仰而起,胸口處冒出一大團的白色濃煙,如同光芒一樣,然後一道道的閃電出現,在周圍環繞肆虐,那動靜非常的大,風狂不由想起了遊戲中,血鳥死亡時也是如此,不過,那時候通常都有怪物在,那些怪物都會被那閃電撕裂,想到怪物,風狂不由的想,如果剛才有那些殭屍的話,他躲避血鳥的箭矢將會更簡單,有那些遲鈍的傢伙做肉盾可以抵擋不少血鳥的攻擊,不過,自己的飛刀攻擊難度也會提升一些,算是一利一弊吧。
本來射出飛刀的風狂感覺非常的難受,但是當血鳥慘叫後,一道淡淡的白煙飄進了風狂的身體,風狂只覺得自己精神一振,那種舒爽至極的感覺再度出現,風狂知道,升級了。
第五十一章 披風
升級了。
風狂不由的大笑幾聲,八個多月從1級升到7級,走完了別的職業者要好多年才能走完的路,這個記錄絕對是前無古人的。
經驗值在衝過7級的關口後,又往前衝了一截,等於給風狂以後升8級,省下了不少的時間。
不過,現在最主要的不是升級,而是去看看血鳥爆出來的裝備,畢竟,這可是變異的血鳥,除了給自己更多的經驗外,應該還會爆出更好的裝備,據以往的情況是可以推測的。
風狂收起飛刀,走近血鳥死亡的地方,然後看去,只見地上除了一大堆的金幣外還有一個白藍相間的卷軸,風狂認得,這是單向回程卷軸,因為它的兩端是白色的,而中間則是藍色的,如果是雙向回程卷軸,那麼它的兩端應該是藍色的,而中間則是白色的。
除了那堆金幣和那個卷軸外,地上還分散著十幾個葯劑,其中竟然還有兩個紫色葯水的葯劑,是全面回覆葯劑,這樣風狂總共就有了四個全面恢復葯劑了,這可是真正的救命的東西啊,非常的寶貴。