冰系的技能叫做冰槍術,等級2級,傷害是117…130,持續時間4秒,消耗10點法力。
而毒系的技能是毒素抵抗,2級,附加30%的毒抗。
之後,當蟋蟀達到18級時,出現第三階技能。
火焰的火海,釋放之後範圍是五米寬五米長,持續時間是4秒,每秒造成的傷害是281…304點,消耗20點法力。
冰系的技能是破冰甲,可以提升自身的防禦,並且凍結攻擊的敵人,1級破冰甲持續時間是320秒,防禦加成是120%,冰冷傷害是48…60,冰凍時間是8秒,消耗18點法力。
毒系的技能則是毒爆,和死靈法師的一樣,傷害是112到212,持續時間4秒,消耗10點法力。
有了這些技能,蟋蟀再升上幾級,就完全可以成為得力的助手,風狂也很期待到了24級,它又會出現什麼技能來。
如果達到30級呢,是不是會出現法師啦之類職業的最終技能呢。
第四十五章 蟋蟀的能力
巴掌大小的,看著肥肥的蟋蟀站在風狂的肩膀之上,只見它的前肢划動著,幾道紅芒閃爍,前方的地方頓時開裂。
一個個不規則的裂口在地面出現,遍佈方圓三米之內,每一個裂口一出現就帶著飛濺出亮紅色的岩漿和噴吐出熾熱的火焰,灼燒那片土地上的怪物。
裂口不斷的出現,又不斷的消失,直到持續時間4秒鐘後,才沒有任何的裂口出現,而地面也恢復原狀。
似乎剛才的一切都只是錯覺一般,這就是魔法的魅力,相當的環保。
那一個技能正是蟋蟀12級時所掌握的火系技能——火山爆,撕裂大地,引動岩漿和烈火灼燒目標。
在火山爆結束之後,蟋蟀又是划動著前肢,再次施展了下一個火系魔法——火海,頓時,前方的五米方圓之內被一片突如其來的火焰所包圍。
大片大片的火焰熊熊的燃燒起來,火海的的傷害每秒將近300點,還持續4秒鐘,頓時給那些怪物造成了不小的傷害。
處於火海中的怪物被燒的鬼叫連天,這樣子的蟋蟀都可以媲美一個法師了,等於是在一定的程度上彌補了風狂團隊群傷輸出的不足。
雖然現在的蟋蟀等級只有2級,還難以和怪物正面搏殺,因為風狂已經嘗試過了,想看看裝備之類的是否可以給蟋蟀使用,但結果表明,裝備只有職業者和傭兵才可以使用,蟋蟀這種東西是被排除在外的。
不過,那葯劑它倒是可以服用,並且也具備了和職業者一樣的效果。
而沒有辦法和怪物正面搏殺的蟋蟀,乾脆就呆在風狂的肩膀上。時不時的釋放著火系地魔法,給怪物造成群傷。
比如剛才的火山爆和火海,傷害也是相當的高,完全可以給風狂他們提供巨大的幫助,給怪物們造成不小的傷害。
看到這種情況,風狂他們也頗為高興,蟋蟀的魔法傷害輸出不下於一個法師。甚至比同級的法師還要強上一些。
有得必有失嗎。
想想看,本來一個魔王地靈魂在加上另一個魔王的心臟和大還丹的冰火雙極之力,孕育出來地卻是一個屬性等等還算不錯。但戰力卻又不如同級職業者地。也無法使用裝備,自然是需要在其他的地方增長了。
還好出現魔法技能之後,效果還相當的好,不然,這蟋蟀當真是成了分經驗值的廢柴了。
風狂等人的面前是一群溺斃死屍,為什麼在沼澤地洞之中會有龐大溼地的怪物,風狂他們也不知道。
只是遇上了自然就要擊殺,這是道理。
沼澤地洞中的溺斃死屍比龐大溼地的溺斃死屍厲害了不少,可能是因為這裡的黑暗力量比較濃厚地緣故。使得它們得到了不少的好處。
這種好處的直接體現就是實力的上漲,而因此,擊殺它們的風狂等人也獲得了好處,直接體現就是經驗值地提升。
聖一向是開啟著神聖護盾頂在最前面的,而他右手的那把權杖卻是大便模樣。通體散發出綠幽幽的光澤。
不僅是聖的權杖如此,哈娜的弓箭也是一樣,綠幽幽一片,而風狂的雙劍自然也是免不了,甚至是冷風變身成血狼人之後,那雙銳利的爪子盡頭,還透射出深深的綠幽幽光華。
顯然,這些傢伙地武器上都附加了強大地毒素。
而這也是蟋蟀的傑作之一,毒系地技能——毒素強化。已經3級的毒素強化給他們的武器附加上了300點的毒素傷