與自己戰鬥,還能夠降低怪物的傷害和命中率,雖然很低,但聊勝於無。
那隻BOSS一被嘲弄技能影響,沒有傳送避開風狂,而是舉起標槍就朝著風狂刺來,就算是不使用投射,標槍上依然附加著紅豔豔的光芒,風狂腳步輕盈的閃現,如同夢幻般的舞步,避開標槍的近身刺擊。
長劍猛然劈出,帶起竄竄的殘影,切割在BOSS的身體上,鮮血飛濺,而傷害加深詛咒也被觸發,BOSS的頭頂赫然多了兩片浮動的紅光。
沒有最垃圾的技能,只有最垃圾的操作。
進攻中的風狂心中突然冒出這個念頭,原本嘲弄技能確實是一個不怎麼樣的技能,就算是在團隊中,野蠻人使用這個技能來吸引怪物攻擊自己,也只是能吸引到其中一隻而已,效果不大,而如果連續使用的話,是可以吸引到所有的怪物來圍攻自己,讓隊友們可以專心的攻擊,但是,哪一個野蠻人會那麼的厲害,可以面臨多隻怪物的圍毆。
所以,嘲弄技能只是作為一個過渡技能而已,只有去發展戰嗥這一線系的技能才會去學習,不然一般都是置之不理的。
但今天,風狂卻是發現了它的一點實用的地方,激怒怪物與自己戰鬥,那怪物就不會跑開,就像是現在的矛之貓BPSS一樣,被激怒後開始跟風狂肉搏,放棄了自己的專長,它如何是風狂的對手。
風狂不知道嘲弄的持續時間是多久,因為之前沒有使用過,所以,他每攻擊幾次,就會稍稍後退避開BOSS的反擊,然後再次使用嘲弄技能。
而哈娜則是在不遠處快速的射擊著箭矢。
“咻”“鐺”
焰紅的標槍刺來,風狂舉著戰劍由右往左一劈,劍身與槍尖碰撞,濺出點點火星,將那標槍盪開,而右手的長劍一劍刺出,鋒利的劍尖頓時刺入BOSS的身體中。
BOSS的身體不由自主的後退兩步,空門大開,而風狂右腳往前一步,長劍在哈娜的爆裂箭矢轟鳴中快速的接連幾劍刺擊在BOSS的身體上。