傳奇寶石圖紙,給了劉帥很重要的啟發。
無論是寶石,還是裝備,本質上都是對能量的增幅。
之所以對玩家的的等級有要求,是因為玩家的等級,也決定了玩家調動能量的品質。
高等級的法術,對魔力的消耗明明低等級的法師也能承擔,為什麼就是釋放不出來?
法術位是很關鍵的,而法術位的強弱,也是由玩家的魔力品質決定的。
這就是等級最大的意義。
而裝備,就是一個能量增幅器。
就像生鐵經過鍛打,可以鑄造成百鍊鋼一樣,能量經過裝備的增幅,也會發生變化。
同樣劑量的或藥,直接爆炸和驅動子彈飛出還有區別呢!
而在九界,這樣的體系無疑更加複雜。
許多生活職業的高手玩家,都在吐槽為什麼九界要搞這麼複雜的設定?
不是有圖紙就能做了嗎?
這麼複雜的設定,狗策劃是反人類的吧!
可是,沒有人理會他們的意見。
因為九界,本身就自成體系。
如果說,普通的裝備都是對能量的垂直加工,走一趟流水線,讓釋放的能量變成攻擊性的法術或者鬥氣傷害。
那麼,寶石就是對裝備本身的最佳化。
當然,也可以最佳化人體。
這個加工步驟,是立體的。
也不需要考慮能量的延遲,裝備都可以附帶技能,寶石本身當然也能具備強大的能量,在既定範圍內,你注入的能量,等同於寶石的輸出。
不過,品質不夠的能量,自然也無法填補寶石。
因此,寶石會加重灌備的負荷,本質上並不是增加裝備的負荷,而是能量的負荷。
如果用寶石的思路來設計裝備呢?
理想很風滿,現實很骨感。
為什麼寶石很珍貴?
因為成本高啊!
一顆初等寶石的增幅,相當於一件40級藍色精品裝備的增幅,價值卻媲美紫色極品裝備。
這可是超越裝備正常等級限制的增幅。
玩家從40級升到50級,需要的經驗比30級到40級經驗多上幾十倍不過分吧!
裝備也是一樣的道理。
越是接近極限,越是難以突破。
可是,最難的地方不在這裡。
“傳奇三級裝備,到底是怎麼做到,用合成寶石的方式製作裝備,卻不增加裝備的等級的?”
劉帥感覺頭痛無比。
這很不正常。
為什麼寶石會提高全身的裝備等級上限?明明只是鑲嵌在一件裝備上,卻提升了全部。
因為限制寶石的不是裝備,而是玩家本身的等級啊!
按照合成寶石的方式合成裝備,理論當然是很美好的,可是,越是複雜的結構,對玩家本身的能量負擔也就越重。
怎麼可能做到裝備等級不提升?
於是,還沒有真正動手,在理論上這一關就過不去了,下手更是無從下手。
思索了兩三個小時,還沒有任何眉目,劉帥果斷的將這個難題拋給了寧夢。
寧夢在研究方面的頭腦非常靈活,從來不受到傳統的束縛,說不定她能找到一些思路。
而且,她本身最喜歡的事情也是這個。
賺錢,只是為了支撐研究而已。
變強,也只是為了獲得更好地材料。
如果說,劉帥的夢想是探索這個世界的真相,那麼,她最想做的事情,就是探索這個世界的真理。
將問題拋給寧夢之後,劉帥開始思索下一步的行動方案。
npc那邊,釋出了新的任務。
世界任務:剿滅吸血鬼惡魔。
任務描述:吸血鬼城堡被英勇的冒險者攻破,可是有一支吸血鬼離開了城堡,在智慧的冒險者‘超帥的二狗’的偵查之下,我們看到了它們的真面目。
任務目標:擊殺所以惡魔偽裝的吸血鬼。
任務獎勵:擊殺吸血鬼獵殺隊成員一次,獲得戰功1500點,擊殺吸血鬼法師一次,獲得戰功3000點,擊殺吸血鬼公爵一次,獲得戰功50萬點,並開啟所以極品寶石兌換許可權。
這樣的豐厚獎勵,讓玩家們呼吸粗重起來了。
“臥槽!獎勵這麼豐厚嗎?”
“愛了愛了。”
“兄弟們,組團去