認真,是一個很空洞的概念。
至少,在遊戲裡是這樣。
正常情況下,在遊戲裡是體現不出來的。
可是,九界就是能判定。
在增加自己的技能熟練度,特別是這個戰士基本技能的時候,體現的尤為明顯。
如果敷衍了事的進行攻擊,熟練度的提升就很慢。
認真戰鬥,熟練度就提升的很快了。
如果是全神貫注的攻擊敵人,在戰鬥的時候,用百分百的態度面對,那麼熟練度就刷刷的增長,有些人,甚至可以達到普通人十倍的效率。
有人向官方抗議:誰能保證他們一定是在認真打啊!
可是,目前為止,九界的玩家對官方關於遊戲設定方面的投訴,回應率是零。
攻擊力,是有一個浮動區間的。
如果全神貫注的攻擊,特別是職業選手,經過一週以上的練習,都能將自己的傷害區間,穩定在極限傷害附近,偶爾能夠做到,一場決鬥一百多次攻擊,全都是極限傷害的。
而不認真的攻擊,碰到也是有傷害的。
只是,這個傷害往往在最低攻擊的範圍。
這樣一來,玩家們戰鬥的時候,為了打出更高的傷害,戰鬥都會認真一些。
如果不“認真”,只是機械般的操控自己的手臂,做出揮舞手臂的動作,連主動技能都觸發不了。
被動技能,觸發的條件雖然低一些,卻也不是毫無戰意的攻擊,那個釋放出來的。
“認真打出低傷害......”
劉帥再次躲開魔龍的攻擊,左腿被火焰灼燒到,被他用大聖愈術治好。
魔龍的攻擊,顯得有些笨拙了。
體型龐大的生物被近身,都會顯得笨拙,更不用說是面對吸血鬼這樣的敏捷類生物。
劉帥閃躲的時候,甚至有時間思考問題。
認真打出低傷害,是可以做到的。
對玩家們來說,這是無法理解的事情。
認真,不就是為了打出高額傷害嗎?
可是,劉帥親自經歷過,吸血鬼女王的鞭撻。
吸血鬼女王,能夠完美的控制自身的力量,隨著自己的心意,打出想要的數字。
可是,哪怕傷害只有一點,也能讓劉帥感受到,那肢體被撕裂一般的痛苦。
這樣極端的反差,足以證明女王對力量和規則的掌控程度,那是遙不可及的差距。
過去劉帥不明白,打出低傷害有什麼用。
就是為了練習力量控制嗎?
不斷增加自己的力量,不香嗎?
可是今天,他遇到了需要用低傷害來對付的敵人。
“認真打出低傷害。”
劉帥漸漸地收斂心神,投入在戰鬥中。
躲過魔龍的攻擊,劉帥閃電般的一件刺出。
“-165”“-327”
傷害,提高了。
可是,劉帥並沒有氣餒。
現在的他,已經將對自己戰鬥沒有幫助的情緒,拋之腦後了。
只需要,戰鬥就可以了。
閃電般的一劍,再一次刺了出去。
“-155”“-327”
認真品味著劍傷的感覺,劉帥只覺得只覺得前方,有著濃濃的迷霧。
只要自己向前走,就會迷失方向。
更不用說,驅散迷霧了。
“我到底,缺少了什麼?”
連續刺出十幾劍,卻沒有太長成效,反倒不得不使用大聖愈術治療自己的反傷傷害的劉帥,感到無比的苦惱。
他已經很認真了啊!
這不是進度的問題了。
這根本就是找不到方向。
可是,剛剛那看到迷霧的感覺是怎麼回事?
至少,自己能夠感應到方向。
自己差的,不是努力和悟性,而是一個指引自己向著前方前進的東西。
可是,自己的時間並不多。
血爆的效果,還在持續著。
哪怕自己能夠完美躲過邪惡魔龍的攻擊,血爆的持續耗血,也是對自己身體的負荷。
而邪惡魔龍的攻擊,也時不時地會落在自己的身上。
幸好自己的疼痛感知,只有5%,即使是肢體斷裂的痛苦,也只是如同拍一下而已。
“等等,疼痛感知度?”