在眾人的期待中,如影隨形鄭重的點點頭。
“是真的,我明明攻擊的是狗頭人,卻變成了被狗頭人偷襲,這一定是偽裝。”
這種事情,沒有什麼可隱秘的。
指揮中心發起的研討會,本來就是為了對付狗頭人,他還不至於隱瞞這麼關鍵的情報。
“智慧”總結道:“狗頭人最難纏的地方,並不是實力,會心一擊也不是什麼時候都有機會用出來的,最難對付的地方,應該是狗頭人的智力。”
野怪難對付的地方,竟然是智力。
這讓玩家們都很難接受。
可是,這也是事實。
“只是出其不意而已。”一名玩家冷哼道。
玩家們的思維慣性,讓他們無法用正常的態度面對狗頭人。
野怪有腦子嗎?
哪怕都得到了提醒,野怪,特別是boss的ai都得到了強化,而且會持續強化。
作為玩家的驕傲,玩家們依然不相信自己會被野怪超過。
只是出其不意而已。
玩家們在刷野區的時候,也有一些玩家在擅長指揮的boss手裡吃了虧。
可是,他們只是覺得那是自己不小心。
或者是根本沒認真玩。
遊戲就是休閒的,那麼認真幹嘛?
哪怕遊戲影響現實,很多玩家也不願意真的投入進去,大家的身體素質都提升了,相比之下,大家還是凡人。
就算天塌了,也有高個子頂著。
這是玩家們的固有驕傲。
也是站在食物鏈頂端的種族的驕傲。
“狗頭人的狡猾,確實是很難對付的地方,不過大家也別忘了,正常情況下的會心一擊,傷害怎麼可能達到7000以上?我們遇到過的擁有會心一擊的敵人,只是三倍傷害而已。”
一名指揮中心的玩家指出了這點,“哪怕狗頭人的會心一擊,強化到了5倍效果,也代表狗頭人的普攻,可以達到可怕的1440點。”
眾人的表情變得更沉重了。
會心一擊,並不是罕見的能力。
正相反,這在野獸類的野怪中,非常的常見。
可正因為如此,他們才更感到棘手。
會心一擊,不能加強主動能力,只能加強普攻和被動,被動本來就被玩家們視作,普攻的強化。
也就是說,狗頭人的普攻就破千了。
玩家們的血量多少?
40級玩家的標準血量是3000,50級是4600。
也就是幾爪子的事情。
至於計算護甲?
你真當刺客就沒有護甲了?
人家如影隨形的身上,那是傳奇裝備。
實際數值,可能還要更高點。
至於攻速?
狗頭人還沒有成為傳奇的時候,攻速就是頂級玩家的兩倍以上了。
現在成了傳奇,你敢跟狗頭人比攻速?
確定不是找虐的?
也就是頂級刺客,能和狗頭人在攻速上掰一下手腕。
也就是一下。
雖然那致命的會心一擊,有偷襲的成分,可是如影隨形也不會犯下不注意距離的錯誤。
他不可能考慮不到狗頭人護衛的因素,只是沒有料到,狗頭人護衛才是真正的狗頭人而已。
“綜上所述,玩家中唯一一個能夠和狗頭人站在同一個高度的,就是二狗大神了。”
“智慧”總結道,“我們必須要想辦法請二狗大神出手,不然根本就沒有確定的辦法對抗狗頭人,正常的打法,那就是送人頭的。”
他直白的話,引起了指揮中心的騷動。
“什麼意思?”
“我們缺了大神,還對付不了一個狗頭人了?”
“第四天災,無所畏懼。”
“我們不相信,我們沒有大神就不行了。”
面對大家的責問,智慧沉默不語。
他只是冷眼看著大家,不說話。
緊緊地,大家的聲音都弱了下去。
說實話,大神不是職業聯盟的,很難受到他們的控制,和大家也沒有太過共同語言。
也就是現在有共同利益,大家才能統一戰線。
要讓大家承認,大家依賴大神的力量,大家是很難接受的。
我們不都是玩家精英嗎?
“對了,