“這次體驗,將會變成美好的回憶,永遠留在玩家的心中,希望他們能夠記住這美好的一刻,記住這歷史性的畫面。”
看著遠方爆發的熾熱聖光,劉帥的眼中充滿了欣慰。
所謂的“最後的聖光”,其實就是他在研究聖光十字架的時候,搞出來的副產品。
在天界山的時候,他就搞出來了“黑洞”。
不過那並不是他的本意。
經過不懈的努力,他終於成功改進。
將“黑洞”成功改造成了純粹的光明系攻擊法術。
如果不計算屬性之間的剋制,其實光系的法術,傷害相比其他幾個屬性是比較弱的。
但是綜合起來,光系又是最強的。
這兩者沒有衝突。
除了屬性的剋制之外,光系還擁有強大的治療能力,快速的施法速度,以及一個隱藏的特性。
淨化一切。
比起大地屬性的粉碎,厚重,風系更注重切割,冰系注重限制,火系是最純粹的毀滅。
而光系的淨化,比起焚燒還要徹底。
這是最本質上的破壞。
在正常情況下,這是很不起眼的能力。
當我們想要擊殺一個生命的時候,只需要把對方的生命值歸零就可以了,當我們想要破壞一樣物品的時候,只需要將這件物品的耐久度歸零就可以了。
可是以劉帥如今的境界,卻看到了另一種可能性。
所謂的生命值歸零,其實就是構成生命體的生命結構被破壞,耐久度歸零,是構成物質的能量結構破壞。
而光系的法術,是攻擊本質的能力。
黑暗系,擁有和光明一樣的性質。
正如焚燒一切與凝固一切的火焰與冰霜,都是彼此對立,但是本質上相近的屬性。
這不是重點。
重點是,純粹的淨化,也最容易疊加。
光系的符文以一個非常優美的圖案,融合在一起的時候,光系的物品就會發生質變。
疊加,威力疊加,距離疊加,效果疊加,無視抗性的效果疊加在一切。
當一切都可以疊加的時候,只要材料允許,燒錄足夠的符文,爆發出的威力將會是無窮大。
劉帥想起了流火賢者教給自己的魔法雙重奏,其實也是一樣的道路。
魔法雙重奏,太難了。
劉帥不是遇到困難就退縮的人,但他也不願意在一個雜技方面,傾注太多精力。
他已經找到了另外一條道路。
與其一味的追求書法的技巧,還不如在刻畫法術符文的時候,就會發出增加無限的可能性。
是發出之後,將後者的法術和之前的法術威力疊加在一起,那麼,對方的抗性在抵抗第1個法術的時候就已經用上,抵抗第2個法術的時候,抗性就失去了作用。
這就是魔法雙重奏的本質。
但是,當法術的本身就是無限疊加的時候,魔法雙重奏這種東西就失去了意義。
這個法術,就是最純粹的光。
能夠淨化一切的光。
玩家之所以無法將水晶球當作裝備,也無法像使用道具一樣使用,是因為水晶球的掌控權,從一開始就在劉帥的手中。
玩家們唯一要做的事情,就是乖乖的走到深淵面前,把水晶球扔進去,然後淨化一切。
可是,遲則生變,誰也不知道玩家會做出什麼事情,給沙雕玩家足夠的時間,說不定他們就會發現水晶球的秘密。
這是玩家搞事情的尿性。
當然,這也是劉帥沒有站在玩家們的角度考慮,玩家們為了攻略城堡,付出太多了。
他只是要提高成功率而已。
為了防止玩家發現端倪,劉帥決定提前動手。
購買一個空白卷軸,書寫上爆炎陣的符文,一個爆炎陣的法術卷軸就完成了。
卷軸完成,交給吸血鬼釋放。
玩家們四處尋找,是誰釋放了法術。
實際上,他們是找不到的。
因為吸血鬼釋放法術的位置,在牆壁夾層。
沒錯,吸血鬼城堡的牆壁厚度有些地方很厚,有些地方很薄,有些支柱的直徑超過三米,都不會引起玩家的懷疑,藏身一個吸血鬼再正常不過。
正常情況下,這些柱子肯定是要被玩家拆遷的。
可是在玩家進入最後一座城堡的時候,劉帥就給玩家們