苗人風大怒,咆哮道,老子是來易市的,不是來當犯人的。
琥珀守衛並沒有因為苗人風的震怒而有所退縮,但爭吵難免會引來更多的關注,琥珀守衛將苗人風的臉牢牢記下後,率眾離去。
“給我盯死他”,丁長巷低聲吩咐道,他就是那個與苗人風爭吵的琥珀守衛,也是負責苗人風所居區片安保任務的巡邏長。
丁長巷原來ID叫“丁丁長入巷”,偶然的機會得到進入琥珀黑市的機會,然後就從底層一路往上爬,如今也算是有點成績,但在琥珀黑市體系裡,丁長巷的身份類似於“內門弟子”。
丁長巷等人一離去,苗人風臉上的怒氣就消失無蹤,剩下的只是苦笑,沒想到脫殼時動靜不大,回殼時卻是有如此震盪的氣息波動;不過,苗人風很快就不去管氣息波動的事情,他有些興奮的搓了搓手,可以幹一票大的啦!
苗人風這個人沒有太大的野心,智商水準正常,遇到緊急情況時還能突破正常水平,他玩遊戲的初心其實一直沒有變的,那就是賺錢,賺錢,賺錢。不過,他這幾年的遊戲玩的很象是木偶,基本上都是被NPC牽著鼻子走。
但在能賺錢的前提下,苗人風並沒有多大的牴觸心思,不管是被逼著去完成靈池事件,還是因為“破鐵片”被隱門強令禁足,又或是被收走大部分財產等等。惱怒肯定是有的,反抗自然也有,只是胳膊擰不過大腿,再說,有錢賺嘛!
窮,是一件很悲慘的事情,別說什麼精神富裕,沒飯吃,精神富裕也扛不住腦海中迴盪著“餓啊餓啊”的咆哮,所以,對於苗人風來說,只要能讓他賺到錢,他還是願意當個木偶滴!
當然,隨著實力的提升,隨著對設定了解的深入以及對“科武難題”的知道,苗人風的價碼也越來越高。苗人風的主要敵人或者說盟友來自於四個方面,李白為代表的“靈武盟”,內部錯蹤複雜的隱門,看似傀儡實則有獨立心思的國宗,以及更復雜,更詭異的彼岸。
人貴有自知之明,苗人風也清楚自己能夠活蹦亂跳,就是因為他是個很努力很配合的“傀儡”。正常人都是不願意當傀儡的,又或者象絕大多數玩家高喊的“我們玩遊戲,是來求愉快的,不是來受虐的”。
但是,沒錢你說個卵?
虛擬產業必然不能成為現實經濟支柱,象苗人風這樣玩遊戲玩成千萬富翁的,簡直就是鳳毛麟角,而他的千萬富翁其實更多源於“科武難題”。
當然,虛擬世界與現實世界必然有緊密的聯絡,比如什麼展覽,什麼宴會之類的,偶爾也會嚐個新鮮,但主體仍然是在現實中的,虛擬只是精神上的愉悅,所以,千萬不要以為玩遊戲能發財啊!
“嘖,三刀哥,你跟我說這些做什麼?”
與苗人風剛剛碰頭,鄭熙官就聽到什麼虛擬經濟是泡沫,虛擬產業不能讓玩家發財之類的言論,這讓鄭熙官很是莫名其妙。
苗人風抓了抓下巴,乾笑一聲,“沒什麼,只是發個感慨,來,言歸正傳”。
“別正傳了,我們決定放棄此次行動。”鄭熙官說道,然後,不等苗人風問為什麼,他就匆匆忙忙的離去。
“各有各的玩法,各有各的活法”,苗人風也沒有追上去問,嘀咕一句後就去逛街啦!
如今還只是琥珀黑市開市的第一天,客人都還在陸陸續續的到達,此次發動攻擊倒是合適,只是不能利益最大化。
苗人風不具備一個陰謀家的潛力,讓他擬定一個詳盡的計劃,會讓他腦死亡的,他是個很適合區域性戰場發揮的傢伙,場面一大,他就會陷入節奏錯亂中。因此,苗人風更喜歡參加事件,而不是劇情,事件牽扯的人物、地點都是狹小的,劇情就太過龐大了。
策劃一場小範圍事件,對苗人風來說仍然是有難度的,但他是有個有自知之明之人,所以,他列定計劃的前提,就是根據自己的實力。虛空體+仙神篆:祈雨+邪鼎冠,形成大範圍的“毒雨”,能夠造成所有人的中毒,但這其中也會有意外的。
抗毒屬性這個設定是沒有的,但有些裝備也具備這樣的屬性,這就得考慮到萬一有人會解毒,怎麼辦?苗人風的辦法也簡單,用最高階的毒,也就是由孟浩然私人研究出來,並且並被所知的“毒”。
如果不深入去了解設定的話,玩遊戲其實是蠻簡單的事情,修煉、裝備、寶物、丹藥,一路打打打,就是這樣的。如果深入瞭解設定的話,就難免會想著,這些設定如果整合起來,會出現什麼樣的結果?比如木罡+風煞+元星,會形成什麼樣的“氣”?