“這是一種特殊的施法技巧,掌握這個技巧之後,在經過足夠的練習和積累,也許你就可以擁有一個傳奇法師的稱號了。”
火焰魔法師肯定了劉帥的猜測。
“那,我要怎麼做呢?”
劉帥的心中充滿了激動,他想要掌握這樣的技巧。
火焰魔法師指了指天空中的火焰之環:“如果你剛才,使用那個偵查類的技能觀察的足夠認真的話,就會發現,在那些爆裂火球降落在那些野獸的身上的之前,會有超過五滴火焰之雨,同一時間降落在那些野獸的身上。”
聽到這裡,劉帥再次想起了晶石炸單。
他的心中,隱隱有所猜測。
只是,他感覺答案就隱藏在前方的迷霧當中,想要伸手撥開迷霧,卻總是找不到方向。
“不管是人還是野獸,還是物品,同一時間承受法術傷害都是有一定限制的,一個抗性為20%的冒險者,如果在十秒之內承受十次法術傷害,也許每一次的法術傷害都能削弱20%,但是在一秒之內承受十次法術傷害,就會是截然不同的效果。
這個法術並不只是一個群攻類的法術,更是一個他們用來調動人體防禦力量的法術,這些火焰雨點降落在敵人身上的時候,敵人體內的削弱法術傷害的力量,就會被調動起來,但是那些抵禦攻擊的部位以外的部位,在這個時間差之內遭受傷害,就無法削弱法術的傷害了。”
劉帥的腦海中,像是閃過了一道雷霆。
“轟!”
他能感覺到,一扇新的大門在他的眼前開啟。
雖然不知道這樣的設定,出現的原因是什麼,但是毫無疑問,晶石炸單能夠證明這個理論的正確性,這也讓他明白為什麼晶石炸單會有威力疊加的效果了。
晶石炸單是範圍性的無差別攻擊,只要對方的身上存在破綻,那就一定能夠捕捉到。
“不過在那之前,你應該掌握的是這個。”
火焰魔法師畫風一轉,兩顆爆裂火球在他的身前出現,同時向著一隻野怪呼嘯而去。
“轟!”
一聲劇烈的爆炸之後,兩個傷害的數值出現在野怪的頭頂。
“-432”“-720”
第一顆爆裂火球,遭到了10%的威力削弱,第二顆爆裂火球卻打出了額外的50%傷害。
“這招叫做魔法雙重奏,當一個法術對敵人造成劇烈傷害的時候,第二個法術藉助時間差的力量,可以對敵人造成額外的傷害,不過這樣的戰鬥時機很難具體的捕捉,哪怕能夠靠著偵查類的技能捕捉到,也不一定能反應過來。
即使你能夠反應過來,你的法術從釋放到命中也有時間差,所以用任何形式的計算來使用魔法雙重奏,都是必然會失敗。”
“那你是怎麼做到的呢?”
劉帥虛心的問道。
他能看的出來,火焰魔法師的話並沒有說謊。
兩顆爆裂火球爆炸的時間間隔,幾乎是看不出來的,但是火球飛行的時候,在空中停滯的時間大約在0.3秒。
在這0.3秒的時間,目標也是會移動的,畢竟你打的是移動靶,而不是固定靶。
在這樣的苛刻條件之下,還怎麼完成魔法雙重奏呢?
同時,劉帥也明白,為什麼過去的玩家從那些法術導師那裡,學不到這樣的施法技巧了,恐怕那些法術導師也達不到這樣的高度。
這就是傳奇魔法師的可怕嗎?
他現在有些理解,也許並非是掌握了傳奇魔法的法師,才會被稱為傳奇法師,而是將魔法在自己手中玩弄到一個傳奇的境界。
黎明騎士教導自己的傳奇魔法施法技巧,還是太過粗淺的一些。
“第一是靠直覺,無數次的施法以及戰鬥,養出來的直覺。”
火焰魔法師很有耐心,“第二,那就是進行細微的操作,無論是魔法師放的軌道,是法術的具體威力,都能夠被施法者本身所掌控和影響,只不過絕大部分的情況下,我們根本不需要去改變什麼,過度的改變還不如直接修改自己的法術。
但是,當你能夠具體地掌握這些細微的改變的時候,再依靠施法直覺,就能夠完成魔法雙重奏了,這需要在緊張的戰場上,在這樣的環境壓迫之下進行練習。”
劉帥點點頭,為這樣的設定點了個踩。
就算知道這樣的說法技巧,能夠做到的玩家有幾個?
不過他也知道,很多時候人類的直覺,甚至比