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沒有冷卻時間,這是一個被動技能!
甚至連消耗都沒有。
“這不就是直接增加屬性嗎?”
劉帥激動萬分,沒想到寶石真的可以和吸血鬼融合。
之所以加上“基礎”兩個字,是因為吸血鬼可以靠裝備提高自己的屬性。
可是,靠裝備提高自己的屬性之後,這部分提高的屬性不屬於基礎屬性的範疇。
所以,這不能被超速度提升的。
而加速類技能,也有50%的增幅,那就相等於直接在屬性的基礎上進行加速了。
劉帥接著檢視接下來的技能。
速攻:發動普通攻擊的時候,可以將75%的速度,附加在傷害上,發動物理攻擊技能的時候,有35%的機率造成速度*0.1的真實傷害。
這樣的能力,更是為吸血鬼提供了輸出保證。
“哈哈,太值了。”
劉帥激動萬分。
但他不止是為吸血鬼的強大屬性而感到激動,更是為自己的思路得到了驗證而感到興奮。
此外,還有一個同樣是被動的技能。
光輝血統:光屬性抗性+30%,受到光屬性攻擊的時候,光屬性對黑暗生物的額外傷害無效化。
這個能力就很容易理解了。
將吸血鬼賦予了光明屬性。
同屬性的法術攻擊,對野怪的傷害都會受到削弱的,對立屬性會得到增強。
光輝血統,那就是讓吸血鬼獲得光屬性生物的特性,獲得光屬性的抗性。
+30%的抗性,這是在基礎的法抗基礎上的增加。
那就能讓一半一樣的光屬性負面效果,都對吸血鬼無效化了。
更不用提後面的,光明屬性對黑暗生物的剋制無效化了。
這就讓吸血鬼不再懼怕聖光魔法。
那麼,吸血鬼在屬性方面就不存在弱點了。
“光屬性的抗性,估計是聖耀石的特殊加成吧!不過這還真的是一個意外之喜。”
“如果把改造過的吸血鬼放進副本里,相信那些沙雕玩家們一定會很高興的。”
獲得了全新的改造思路,劉帥第一時間想到的就是那些可愛的玩家們。
這種在原基礎上,提高這麼多速度和攻擊速度的吸血鬼,放進副本里,一定會受到玩家們的喜愛。
他會讓玩家們獲得美好的遊戲體驗的。
嗯,一切為了玩家。