試寶石製作的玩家了。
更不用說設計了。
“還是在設計裝備上下功夫吧!”
劉帥雖說也不缺錢,可是也無法收集這麼多的指定材料,哪怕真的收集齊了,估計也要傾家蕩產。
這個東西,根本就不是給人用的。
與其研究寶石,不然研究怎麼從npc這裡獲取寶石,這樣還靠譜點。
要知道,寶石可不像裝備,是可以各部件組裝的。
“等等,組裝?”
劉帥靈光一閃,喃喃自語道,“我終於知道,傳奇二級裝備和傳奇三級裝備是怎麼來的了。”
正常的裝備,是可以組裝的。
比如騎士劍,是由劍柄和劍身兩個部分組成,可是劍身,也可以將劍刃和劍脊分開設計。
更不用說劍柄也分為護手,纏帶,卡口,握柄,劍端幾個部分,這都是可以分開來的。
一個部件沒有製作好,可以一直製作到成功為止,只要你有材料。
而且,也不影響其它部件的製作。
哪怕是法師的權杖,也不是簡簡單單的一根木頭。
法杖上的一個裝飾,也都都有獨特的意義。
從內到外,分別要製作法杖芯,魔力傳導木,以及外部的魔法水晶鑲嵌地點。
這些,都能影響到法杖的威力。
可不是放進去材料,就自動製作的。
當然,成功之後可以這樣。
將不同的部件分別製作,最大的好處就是可替換性,而缺陷也很明顯了。
部件之間的銜接,必須要完美無缺,不然次品起步,廢品正常。
哪怕真的做到了尺寸完美,裝備上的能量回路呢?
裝備的本質就是,將你輸出的能量,進行二次加工和增幅,發揮出更強大的威力。
而拆分組合的準備,屋裡銜接多麼完美,符文迴路都是分離開來的。
終究不是完全一體的。
因此,在製作裝備一件非常熟練之後,劉帥會選擇製作“一體裝備”。
也就是在設計之初,就直接製作一個整體的裝備,雖然提高了製作難度,可是威力也更強一些。
看到寶石之後,劉帥對傳奇三級裝備的秘密,如同撥雲見日一般,豁然開朗。