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第560部分

驚雷艦隊的壓力瞬間降低一多半兒。洛偉抓住機會,命令戰艦全力反攻,驚雷艦隊的導彈發射速度立即達到了一個新的高峰。甚至比戰艦設計的最高射速還要高出四分之一,每艘戰艦都是以每秒十枚以上的速度在發射磁能導彈。

雙方的火力實在是太密集了,以至於都有流彈誤擊地球,超光速武器擊中地表就是一片焦土,擊中海洋就是巨浪海嘯,很快就變成了波及全球的災難。

然而此時此刻,誰也顧不上地球是否被戰鬥波及,雙方全都抱著同樣的心思,那就是儘快將對方幹掉!

合格的指揮官必須根據戰鬥的實際情況及時調整戰術,顧及地球只會讓商族更加囂張,只有儘快消滅敵人,才有拯救地球的可能——哪怕地球變得千瘡百孔,人類儲備的行星改造技術,也能在最短的時間內將地球恢復原樣。

唯一的前提是地球的環境不能破壞得太厲害,若是直接把整個行星的表面變得玻璃化,再強悍的改造技術也沒有發揮的餘地!

雙方的戰鬥進入白熱化,來自於藍光星的兩支艦隊出現後半分鐘,最後一支隸屬藍光星集團軍的艦隊趕到,共和國一方的戰艦數量達到了五十餘艘,雖然比起商族戰艦的數量仍然有巨大的差距,但也不再像剛剛那樣明顯。

又過了半分鐘,來自於基地星集團軍的兩支艦隊趕到,只過了七秒鐘,戰略機動兵團的四支艦隊由中東區趕回地球,人類一方的戰艦總數達到了創紀錄的一百四十艘。

地球附近的空間被密集的超光速火力變成了無法直視的抽象畫,人類一方只能透過預警衛星的訊號進行間接瞄準,至於商族怎麼在視線扭曲得幾乎令光學系統完全失效的情況下瞄準人類則完全沒有人知道。

不僅各集團軍的主力艦隊全部趕到地球,就連剛剛重組不久的航線戰鬥群也趕了回來,只是戰場上的情況太過複雜,小小的戰機若是投入戰鬥,用不了多久就會被縱橫的超光速武器誤傷,因此航天母艦中的戰機壓根兒就沒有上陣的機會,反倒是那兩艘隸屬於航線戰鬥群的護航主力艦在距離戰場近三光秒之外打起了太平拳。

磁能導彈的射程極限就是三光秒,航母戰鬥群的距離若是再遠一些,護航戰艦就完全得不到發揮的機會,只能眼睜睜地看著友軍與敵人進行盤腸大戰。

雙方都沒有退避的意思,因而戰鬥越發的激烈,在人類調動了所有可用艦隊進行全面反擊的情況之下,商族艦隊的損失直線上升,只不過殺敵一千自損八百,共和國一方的損失也不少。

雙方的實力在激烈的戰鬥中迅速消耗,僅僅半個小時之後,最後一艘商族戰艦被四枚磁能導彈同時擊中,戰鬥終於步入尾聲。

這一仗持續的時間極短,從開始到結束不過三十四分鐘,五百多艘商族戰艦在戰鬥中被擊毀,人類一方參戰的戰艦則損失了三分之一左右。

戰後,許多戰艦的艦長認為這一仗之所以損失如此之大,與軍方對戰神級的隨意改裝有著直接的關係。

之所以這樣說,是因為軍方在對上戰神級進行改裝的時候,取消了艦上的懸浮盾,直接導致戰神級失去了懸浮盾,若是此次參戰的部隊仍然使用舊型號的戰艦,懸浮盾會把來自於敵人的絕大多數火力吞噬掉,而人類發射的導彈屬於曲射火力,不受到懸浮盾的影響,如此一來己方的損失將大大下降。(未完待續。。)

1132 特殊行星

之所以取消了懸浮盾,是因為磁能導彈的有效射程能夠達到三光分,在這樣遠的距離上,無論碟族、亞特蘭蒂斯人還是其它的星際種族,都對這樣遠的目標無能為力。

敵人的胳膊不夠長,夠不到自己人,共和國的磁能導彈卻能擊中敵人,在這樣的前提之下,原本十分重要的懸浮盾登時變成了可有可無的雞肋,軍方於是取消懸浮盾,節約傳送晶體的的重要決策。

商族第一次襲擊太陽系之後,已經有人意識到了這方面的問題,若是戰鬥中擁有堪稱無敵的傳送光盾,那麼兩支參戰集團軍的損失就不會如此慘重,不過這樣的聲音並沒有引起軍方高層的重視,結果商族的第二次進攻,又一次導致了艦隊的重大損失。

這一次軍方仍舊頑固,仍然沒有為戰艦重新配備傳送光盾的意圖。

不是軍方的高層不想這樣做,而是超重元素的合成技術十分不完善,製造的傳送晶體的速度緩慢,坐吃山空的軍方不得不嚴格控制傳送晶體的使用量,否則指不定哪一天,就會把所有的傳送晶體統統耗盡,到了那個時候才想起節約就太晚了。

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