能找到火焰領領主其人。但知道,這個神秘人物不會破壞遊戲,相反,倒是已經給上億玩家提供了賺錢的場所。而且,就這些人收入的穩定來看,其製作的遊戲道具肯定有非常好的流通渠道。
單從招收人員的數量來看,三億人數實在不少,且其中近半是種植的園藝師。這樣看來,再招收人應該是有更大的動作。
既然是這樣,反正是給集團創效益,而且這些副職不會影響遊戲程序,反倒是給遊戲內部道具流通做貢獻,變相的是推動遊戲,那作為運營公司何樂而不為呢?就當是為了賣裝置打廣告就是了。再說,這另一個角度又向大眾說明,《尋夢》遊戲可以擁有現實任何行業一樣的地位,可以當工作來從事。
經過夢幻集團高層研究,並與那個一直保持聯絡,但找不到地址的發件人溝通,在得到其透過電子合約形式寄來的兩億風險保證金後,做出了為其做廣告媒體炒作的決定。
就在無數副職玩家蜂擁《尋夢》新手村時,《尋夢》裡也應運而生一種職業,叫帶練。
所有後開的新手村門前都有人高喊:
帶新人,帶到十級收五金幣。
帶新人,負責練習副職時的安全……
這些人大多都是滿級還沒有出村的玩家,他們見那些新手除了笨拙的副職練習外,什麼打怪,什麼升級,一竅不通,所以乾脆幹起了帶練的行當。
而那些進入遊戲,選修副職的報名玩家,其現實中的身份就雜七雜八了。什麼沒工作的家庭婦女,什麼沒高收入的小職員,什麼種地的農民……總之大多是社會中下層,來遊戲裡謀個兼職的。
這些人大部分對遊戲都陌生,有人帶練當然是高興了,反正就是為了出村去工作,也不是為了玩遊戲。至於帶練的經費,雖然討價還價,但掏錢是佔大多數的,畢竟新手一個月