觸發進階職業了?
想不到自己居然觸發了影武者的進階職業。
索倫看了一眼其他人,臉上帶著一絲喜色,緩緩道:“突破了。我感覺自己在技巧上有所領悟!”
半身人看著他的表情就好像是看一個怪物。
歌莉婭的臉色也是很古怪,就那麼短短几分鐘的事情,索倫的戰鬥技巧可以說是直線提升,這對於博學的女巫而言也是非常驚奇的事情。唯有薇薇安什麼都不在乎,拍著白生生的小手,滿眼亮晶晶地道:“哥哥好厲害!剛剛完全是在逗著怪物玩一樣!”
兩個增加閃避能力的專長。
雖然比不過他曾經擁有的【傳奇閃避】、【傳奇反射閃避】和【傳奇直覺閃避】,但是也讓索倫找回來了當初戰鬥中那般遊刃有餘的感覺,即便是戰鬥的過程很兇險,他也可以找到那種刀尖上跳舞的從容感。專長都是一點一點提升的,只要領悟了最基礎的專長,擁有掌握專長的屬性條件,後面提升起來就是時間問題,隨著戰鬥的次數越來越多,基礎專長也會漸漸進階成高階專長。
普通閃避是綜合能力,屬於遊蕩者等敏捷類職業延伸出來的閃避技巧。
反射閃避是根據敏捷值進行調整,敏捷越高的人神經反射越快,在遇到突發狀態下的閃避能力就越強。最後是直覺閃避,這個閃避是難度最高也是效果最強的閃避技巧,需要非常強大的感知能力,可以對任何危險攻擊進行提前預判,武僧就是精通直覺閃避的專家。如果說普通閃避是基礎技巧上的提升,那麼反射閃避就是突發狀態下的本能反應,至於直覺閃避就是在敵人發動攻擊或者準備發動攻擊前。你就對接下來的危險產生了直覺感知。
【直覺閃避】是最難鍛鍊的專長之一,除了武僧以及其進階職業外,其他職業者鍛鍊都需要耗費相當長的時間!
並且還有比較高的感知要求。後期需要把自己的屬性堆積到超凡感知。
武僧閃避技巧很多,還可以延伸出來【撥擋飛箭】的專長。
………………
半身人頗為咋舌地注視著索倫。喃喃道:“還要再來一隻嗎?”
索倫輕輕地搖了搖頭,緩緩道:“不行了。差不多達到極限了,再想要提升恐怕得積累更多的戰鬥經驗,最近我一直有所領悟的樣子,可是直到剛剛才找到了突破的契機。”
能一口氣領悟兩個專長已經算是厚積薄發了。
索倫不會天真到以為自己可以很快再次獲得提升,後面的閃避技巧都有嚴格的要求,剛剛僅僅是恰好到達了突破的臨界點,被法術加持強化了突破效果。這種身體的本能反應都是逐漸積累的。戰鬥的次數越多本能反應就越強,到了最後會產生下意識的閃避能力。
“那麼我們加快速度吧。”
歌莉婭深深地看了索倫一眼,然後輕聲道:“法術的時間只剩下來十幾分鍾了。”
索倫點點頭拿起彎刀便是進入了峽谷內,半身人羨慕地看了他一眼,才握著短劍跟了上去,這種臨陣突破真的很需要天賦,一百個遊蕩者都未必有一個能臨時突破,他們需要很長的時間去積累。峽谷內可以看到一座很大的祭壇,四面都是高達十米左右的巨大石柱,中央分成九個階梯。最中心是一個好似羅盤般的石臺。
外圍的土元素還好有些,內部的土元素明顯有些不同。
它們的體型要更大,全身的岩石結構也更多。甚至就連模樣也更加接近類人化。
“小心。”索倫握緊彎刀沉聲道:“這些土元素有可能是進階精英,它們當中可能有領悟了【大地投擲】技能的傢伙。要是看到它們抓起來石塊,立刻便遠遠地躲開。”
大地投擲。
一個類法術的能力,土元素可以凝聚能量將一塊巨石投擲出去,殺傷力可以達到100點左右。
被砸中了就是秒殺的結果。
元素生命大部分都沒有什麼智慧,甚至比亡靈的智慧更低,有智慧的元素生命都是傳奇級別的生物,比如說風巨靈、水巨靈、土巨靈等等,這樣的元素生命是屬於神性生物。許多天生擁有半神神格,偶爾還能召喚出來強大神力的元素主神。比較著名的召喚法術就是傳奇等級的【許願術】。元素巨靈會根據等價交換原則實現你的某些願望,其中甚至包括讓死去的人復活!
這些是最古老的生靈。大部分沉睡在元素位面,物質位面出現的元素生命大多智慧很低,完全是依靠本能活動在一些區域,偶爾也會響應施法者的召喚為他們服務。眼前的土元素就是這