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&esp;&esp;韓薇想了想,說:
&esp;&esp;“妹妹,我還是建議你別輕易就捐款。首發”
&esp;&esp;李曉紅問:
&esp;&esp;“為什麼?”
&esp;&esp;韓薇問張琳:
&esp;&esp;“琳姐,電子競技剛起步時候的環境,您清楚吧?”
&esp;&esp;張琳點頭說:
&esp;&esp;“舉步維艱,選手的處境可以用朝不保夕來形容。”
&esp;&esp;韓薇說:
&esp;&esp;“我以前在星際志雜誌時,看過他們存封的資料。其中有不少是寫電子競技初期職業玩家生活的。最早的一批職業玩家,只能稱為‘打遊戲的人’,他們不被社會認同,甚至不被家人認同。他們為了一個飄渺的將來,甘願棲居網咖。他們的收入,絕大部分來自比賽的獎金。那時候,沒有廠商對他們提供贊助。”
&esp;&esp;張琳嘆氣說:
&esp;&esp;“那時候真是艱苦,星際第一高手鬱愛羅所創的鑽石俱樂部,就是在當時入不敷出,負債累累,最終解散。全國第一高手鬱愛羅的消沉,直接導致了明星時代終結。但那仍然是中國星際最輝煌的年代,高手層出不窮。後來的人在市場經濟中迷失了方向,已經完全不知道該從哪開始了。”
&esp;&esp;李曉紅猶豫了一下,想說什麼,終是沒有開口。
&esp;&esp;韓薇接著說:
&esp;&esp;“當時國內的遊戲比賽一般由硬體廠商投資舉辦,他們純粹是以宣傳產品為目的。當然,有一些財大氣粗的業外品牌為了開啟青少年市場,也組織過比賽。那時候情況比較混亂,因為有錢組織比賽的主兒多是門外漢,對他們來說,舉辦遊戲比賽,就是一次市場營銷。當然,他們並不懂得具體操作,於是他們就會找廣告公司,而廣告公司同樣也不是什麼行家,但他們知道雁過拔毛。廣告公司抽完經費後,需要找協辦方助陣,協辦方大多就是業內人士了,沒點號召力是當不了協辦方的,既然有號召力,那就是有身份,有身份自然不能免費出場,所以,協辦方同樣會抽取經費。既然協辦方有號召力,是有身份的人,那麼多現場比賽,那麼多城市,協辦方不可能像店小二那樣自己一個一個去跑。他們會找當地的工作室,讓工作室來負責當地的比賽執行。”
&esp;&esp;李曉紅說:
&esp;&esp;“層層盤剝呀!”
&esp;&esp;韓薇說:
&esp;&esp;“很多事情,從初衷到落實,可能會漸行漸遠。我相信,舉辦比賽的廠商,在商業行為的背後,多少也是願意支援一下游戲行業的。他們當然知道蛋糕做大了好分,只是一個新型行業出來,必然會遭遇這一階段,投入大於產出。但幾百萬的投入搞起來的比賽,最後落實到選手獎金和裁判的費用,卻少得可憐,能有三分之一就不錯了。就這樣,場地和裝置還都是當地網咖免費提供的。你想想,你要是投資者,有多寒心?”
&esp;&esp;李曉紅嘆氣:
&esp;&esp;“姐姐擔心捐款不能落實嗎?”
&esp;&esp;韓薇反問:
&esp;&esp;“帳目不能公開,他憑什麼讓我相信?”
&esp;&esp;張琳說:
&esp;&esp;“韓記者黑幕看太多了吧?那畢竟是少數。現在電子競技不也有明星有觀眾有市場了嗎?我相信慈善機構收取的只是他們在調遣物資中應得的那個部分,也相信實際的經辦人員不會有太多的剋扣,畢竟那是善款,動這個良心會受到譴責的。”
&esp;&esp;“我也希望能相信呢,如果人人都像張教練這麼有人品,我自己存款也願意都捐了。”韓薇笑著說。
&esp;&esp;“活得太精,累。稀裡糊塗多好。”張琳搖頭。
&esp;&esp;“你還是申請建立基金會吧。卡耐基。洛克菲勒想做好事,都不是隨隨便便就把錢捐出去,他們都透過建立自己的基金會來做。比爾蓋茨也是這樣,裸捐了全部身家。公益事業是一個要求專業化管理和技能的行業,不是錢多就能辦好事。況且錢越多,自己操作越放心。最主要的,還可以利用你的號召力,募集