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第4部分

古列翻身一腿,在空中劃出優美的弧線。雙方的HP差距終於拉開了。

接下來煌穩紮穩打,硬是沒給對手什麼機會,贏得了這一局。

第二局一開始,雙方又是下中腳點來點去,可以說,打得很不雅觀。

那麼這一回,誰先打破僵局?

所謂有樣學樣,他的對手一邊用腳牽制一邊注意蓄力。而令人意外的是,煌居然也跳了起來。

這不是找死麼?扇腿等著你呢!

不,他是原地起跳,扇腿根本夠不著。

落地,向前一點,又是一中腳。

看來對手稍微慌了一下,這一腳沒擋住。

然後古列發了個波,並跟著波向前走。

這個招數,難道是……

對手下意識地防禦。於是他走到跟前,抓包。

人群又騷動了一下:實在是太BT了。

差距一拉大,就難以挽回。煌很快贏得了第二局。

於是換對手,某人從左邊座位上起來,某人坐了上去。

趁著人群鬆動,我又向前擠進了一些,可以看見的螢幕由原來的一半變成了四分之三個。

這次的對手選了巴西獸人BLANKA,整個街霸形象最差的傢伙。

我想如果把這傢伙寫進小說,只能當召喚獸了。

個人認為他不如隆和肯好用,但是他確實也有自己的特點。一是速度較快,野獸本色嘛;二是拳腳(或稱腿爪)比較長,也是野獸本色。

一開始他就給古列來了個下馬威:操縱桿後蓄力推前,俗稱“獅子滾繡球”的招數,整個身體蜷成一團飛速撞擊對手!

不巧的是,這個古列早就在向下蓄力,此時看也不看猛然推上,一記月亮扇腿將送上門來的獅子踢得遠遠的。

可以說這一腳就分出了整局的勝負。在古列的猛攻面前,獅子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最後在跳的時候被古列一記重拳擊潰。

第二局獅子大約想改頭換面,有攻有守,打得整然有序,充分發揮了腿腳長的優勢,竟然佔據了上風。

“阿里斯固。”古列發了個波,然後跟著走了上來。

這對對手是一場考驗,處理不好就會被抓包。

獅子跳過了波,飛快地一爪抓向古列。此時煌並未向下蓄力,發不出扇腿。

“砰”!古列一記下重拳,將獅子打了回去。

現在說明一下下重拳的性質。很多角色蹲下的重拳都是對空打出的,可以用來防空,肯和隆,還有古列都是這樣。下重拳防空能力適中,關鍵還是要看得準,否則有可能被對手的飛腿(拳)壓制。

這一關於下重拳的設定也被後來很多格鬥遊戲所效仿。

獅子尚未落地,古列已經逼上,乘勝追擊。

“嗚嗚哇嗚!”獅子一落地就發了個滾繡球,狠狠撞上了古列。

這一下顯然是有些出乎煌的意料之外,他搖了一下頭,讓古列向後退了幾步。

獅子逼了上來。古列發波。

獅子又跳起,古列又是一記重拳——站著的重拳,將對手打了回去。

那麼來說明一下站重拳的性質。通常情況下重拳是對前擊出,但是一旦靠近對手,就會變成上挑式,完全可以用來對空。不只是拳頭,腿腳也有類似效果。大部分角色的拳腳在近身時都會發生變形,巧妙利用的話往往能產生令人讚歎的效果。

這一關於近身拳腳變形的設定也被其他許多格鬥遊戲所效仿。

當然,象剛才那種情況,古列也可以用下重拳對付,談不上什麼巧妙利用。

“嗚嗚哇嗚!”獅子一落地又飛撞過來。

這不是太白痴了麼?古列不耐煩地一輕拳,正中他的頭部,並追加一個波。

獅子剛落地,波已經到了跟前。他能做的,便是防禦。

波打在身上會產生硬直時間,就會被古列抓包——不過這一回,古列似乎啟動晚了一點,應該抓不到。

鏟腿。看準了對手下盤空虛,古列偷襲得手。

獅子翻倒,在起身的時候,一個波已經飛到了跟前。

那麼就擋吧。

古列走上來,投技。

幾番攻守下來,雙方的血都剩了不多。煌一開始處於劣勢,但是也逐漸追平了。

此時古列又發了個波。

獅子學乖了,原地起跳。

幾乎是同時