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她覺得這傢伙還可以再榨一榨:&ldo;說起來,昨天咖啡錢是我幫你付的哦,你看是不是……&rdo;搓手指。但很顯然,昨天的事已經給藍毛留下了嚴重的心理陰影,他臉再次一黑,衝凌曉挑了挑下巴:&ldo;用你懷裡的東西抵。&rdo;凌曉:&ldo;……&rdo;她可以改口說不要嗎?所以說,&ldo;大方&rdo;固然是優點,但&ldo;不傻&rdo;就是缺點了。當然,促使藍毛來店中的最主要原因‐‐還是老闆的特製版戰棋。雖說依舊是屢戰屢敗,但今天的他看起來比昨天要冷靜了不少,而最後,他還彆彆扭扭地問老闆有沒有出售的打算,老闆回答說&ldo;這只不賣,不過可以為你特別定做一個&rdo;,藍毛一聽開心地簡直能飛起來‐‐雖說他努力抑制住了表情的變化。而凌曉依舊坐在他旁邊,一邊任由武神系統記錄遊戲資訊,一邊翻看藍毛給她帶來的書。雖說如今的科技早已發達到&ldo;腕錶在手,萬事無憂&rdo;,但是,紙質書給人帶來的閱讀感卻是無可取代的。而且,各個國家也有意維持著這種由來已久的閱讀習慣,所以每年都還是有大量書出版的。她手中的書都是有關於&ldo;人蟲之戰&rdo;的,這場延續了近百年不知到何時才能徹底結束的戰爭,可以寫的地方真是太多太多了。而藍毛帶來的,都是有關於其中經典的戰役的。精神潛能強的一個好處就在於,對記憶力也有加成。雖說不至於一目十行完全背下來,但是,認真看過的內容的確都十分清晰地印刻在了腦海之中。她看了一會書後,隨手點開了藍毛送給她的戰棋,發現介面和老闆的那個有輕微不同‐‐可以選擇難易程度和關卡。&ldo;嗯哼?&rdo;凌曉發出了一聲意味不明的鼻音後,直接選擇了第一關的最簡單模式,第六分鐘,卒。她輕嘖了聲,不得不承認這玩意不是那麼輕鬆就能上手的。但是……她選擇了重複。這一次,她堅持到了第十分鐘。下一次,她堅持到了十三分鐘。第四次,她通關了。雖說贏了,她卻沒多少興奮感,原因無它,她並沒有從其中得到太多樂趣。因為之所以能贏,並不是因為她的智謀有多麼強,而是因為既然是程式,那肯定是有規律可循,她不過是在不斷的交鋒中記住了它們並做出相對正確的應對而已。而真正的戰爭中,可是沒有誰會先給她提供練習機會的。不過,這也向來是她的弱項。從前負責制定計劃的人總是頭兒,她只要把全部信任交託給他,按照他的安排出動就ok。但此刻,她在這裡,頭兒卻不在。所以一切只能靠自己。武神系統的記錄分析模式的確很好用的,她今後恐怕還是會使用它,但前提是,她必須得明白每一步的意義所在。稀裡糊塗地跟著不信任者的步調走,可從來不是她的風格。凌曉關上戰棋,重新低頭看起了書。櫃檯後,老闆看了眼依舊在奮戰不休的藍毛,又看了眼表情認真的凌曉,微挑了下眉,嘴角微微勾起。時間再次&ldo;唰唰唰&rdo;地流逝著,初級機甲師大賽決賽的前幾天,凌曉終於再次突破了。她依舊是在練習中突破的,經過這段時間的鍛鍊,她已經能夠成功地在體能鍛鍊中進|入精神鍛鍊所必需的狀態,持續的時間也漸漸加長。而在突破的那一秒,她只覺得整個天地都不一樣了。&ldo;改天換地&rdo;原來真的不是一個誇張的詞,或者更準確地說‐‐改變的不是天地,而是她所自身。就像是擦去了蒙塵的玻璃,一切都變得清晰可見。然而,想要真正推開那扇窗,想要真正到達窗外的世界‐‐她還有很長的路要走。但總算,真正地站在了起跑線上。而另一項可喜可賀的事情是,在成為一級精修和力修的同時,她除去精神力和體能大幅度增強外,也獲得了相應的技能。這技能同樣分為精神系和武力系。這兩系技能有些區別‐‐精神系技能是可選的,有點類似於網路遊戲中的加點,每升若干級就可以獲得相應點數,用它來點亮新技能或者提升已有技能等級。凌曉目前可選的技能有限,可供選擇的有三個,但當前階段只能學倆,也就是說&ldo;三選二&rdo;。她想了想,放棄了精神探查,轉而選擇了精神偽裝和精神鞭撻。精神探查,顧名思義就是可以用精神力探查附近一定區域。對其他精修來說,這個技能無疑非常實用。但問題是,在武神系統存在的基礎上,這個技能對凌曉來說相當雞肋。尤其,隨著她不斷升級,系統在探查方面得到的資訊會越來越