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第4部分

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最後的測試內容是死法,他是千方百計去求死,跳崖死、落水死、上吊死、病死、餓死、渴死、被野獸殺死,最後才證明這系統做出的遊戲確實嚴謹,沒有一絲的BUG。同時還從海陸空三個方面試驗整塊地圖是否有邊緣,結論是無論用什麼辦法,都沒有辦法走出中國範圍,一到邊緣就無法再前進。

遊戲的結局也很有意思,鄭路第一次的結局是時間推進到超科技的現代,現代人對古時候的一個巨大文明的研究,裡面展示了鄭路所做過的一些比較重大而有歷史意義的事件。第二次的結局是鄭路作為因殺妖除怪被傳誦的英雄,當成了神仙祭祀,各處都有廟宇和傳說,引起神學研究人員的興趣。第三次比較慘,和第二次結局相反,變成了地獄魔王。

至於第四次就比較搞笑了,因為鄭路在島上的一塊巨石上寫下了自己穿越的(炫)經(書)歷(網),以及在島上發生以一切,所以結局成了一堆考據學家在一個天坑中發現一塊遠古巨石,上面寫滿了現代的語言,另外還在旁邊出土了一些現代物品,令科學界對穿越引發了一場爭論。

根據這將近一個月的遊戲體驗,鄭路做了一些修改,比如開場時把降落地點改成可選擇,不過可選擇的地點是參考如今的中國版圖,落不到國外去;還有就是增加一些現代物品,比如軍用匕首、針藥包之類的小玩意等等。

最終測試完成後,鄭路釋出了遊戲測試完成,三日後中午12點上傳遊俠網的訊息。這次訊息的釋出沒有利用銀魂,而是單獨製作了一個宣傳影片,詳細介紹了遊戲的各種要素。

“哇哈哈,終於完成了!我自己的遊戲!耶耶耶!”

忙乎了將近一個月,終於把這個遊戲弄成,鄭路那像兔子一樣紅的眼睛裡,充滿了欣喜。此刻的他除了在床上蹦來跳去外,不知該用什麼方法來宣洩自己的喜悅了。

“所以說小眼鏡就是小眼鏡,目光短淺,一個月才做了一個遊戲就這樣歡天喜地。按照我們那個世界遊戲策劃師的評定標準來看,你頂多也就是個初級。明白嗎,菜鳥?”

這個時候潑冷水的自然是變身前的眼鏡妹,只見她手上拿著一本純愛漫畫,躺在沙發上悠閒地看著,一邊還不忘損鄭路幾句。

不過很可惜,這個時候的鄭路啥都沒有聽到,只知道一個勁地歡呼著,眼鏡妹只好‘嘖’了一下,看自己的漫畫去了。

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‘半宅仙人絕對不是一個人’,這是一位資深遊戲策劃師的原話,他在看過第一次和第二次的宣傳影片後,得出這麼一個結論。製作一個如此精良,直逼日本歐美的遊戲出來,需要大量的人力和物力。無法想象一個人能夠做到這些,除非他真是仙人。

這個推論被大家認同了,只是令大家感到奇怪的是,‘半宅仙人’這個團隊花費了這麼大的精力搞了一個遊戲,又為什麼要免費放出了?這不是做虧本買賣嗎?這個世界上難道還真有雷鋒?

這個問題在那些專家眼中就根本不是問題了,很快就有某專家指出:這是一個營銷手段,利用免費來吸引大量人氣,為他們的第二個產品造勢。這個營銷手段看似虧了本,但是作為一個毫無名氣的團隊來說,只要成功吸引了人氣,那就可以一舉提高自身價值,等到第二部遊戲出來,如果出售給遊戲公司的話,那這些人氣就是一個非常有利的談判條件。這也說明‘半宅仙人’的領頭人,非常有魄力,而且非常自信。

這個解釋倒也說得通,如果不是有‘簡單系統’這個大殺器,說不定鄭路也會相信。所以,相信這個說法的人還是佔了大多數的。不過相信歸相信,大家也不討厭這個做法。誰管你的目的是什麼,結果是他們能有免費遊戲玩,這就足夠了!

於是,很多人開始期盼起三天後的那個遊戲。

第五章 震撼

更新時間2010…12…18 14:25:24 字數:4153

陳子增是遊俠網的一名編輯,他剛剛接到上頭的指示,馬上跟進一款國產遊戲《穿越——洪荒大陸》,要從頭到尾全方面地報導這個遊戲,同時也透露這個報導將作為頭版頭條重點放出。

國產遊戲是個什麼樣子陳子增再清楚不過了,日薄西山啊,除了大宇、宇奧、智冠、光譜、飛行船、弘煜等聊聊有數的幾家公司,