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第138部分

如多撈點其他好處,將屬性點和技能提升上去,來得實在!

在空間的設定中,技能的針對性頗為普遍,不過內功、法訣、天賦、血統都是“一招鮮吃遍天”的,對於其他體系也能夠生效,且不會有較大幅度的影響,但這其中卻有一個令眾多輪迴者怨聲載道的限制:應付其他體系的生效方法要輪迴者自行領悟!

由於四大體系的攻擊方式不甚相同,想要自行領悟出生效的方法又談何容易,對於一些悟性低下的輪迴者來說,更是件幾乎不可能的事情。好在空間沒有把路子堵死,只要將根基性的內功/法訣/天賦/血統吃透了,掌握牢靠了,方法會自然而然地領悟出來,這就是所謂錘鍊期的由來!…;

根據各個輪迴者的悟性高低與路線選擇,錘鍊期有短有長,不過哪怕再短,恐怕也得幾個劇情世界。

而渡過錘鍊期的輪迴者不但可以從容應付其他體系的敵人,自身的實力也絕對會有一個大幅度的躍進,千錘百煉出真金,就是這個道理。

高旭如今依仗不死印法,將實力與自己相仿的拓跋玉兒一舉挫退,看似渡過了錘鍊期,其實並非如此。

既然修真體系沒有真氣內力之類的設定,攻擊形式就主要集中在了表面,殘肢斷臂,甚至粉身碎骨極為常見,但外表完好無缺,內臟被攪得稀巴爛的情況,卻是基本不存在的。

若將古武中的內功真氣描述成無聲無息的暗勁,那麼相對應的,修真中的法訣靈力就是堂而皇之的明勁,不死印法想要借取到敵人攻至