就是原住民傭兵團、冒險團,只不過玩家團隊歸為市政廳管理,傭兵團、冒險團則由工會管理。
團隊有按照積分進行的排位機制,區域排名、國度排名是論壇玩家熱議的話題,那些排名靠前的團隊無疑吸引了諸多目光。
排位也是一種篩選機制,綜合論壇玩家的說法,排名越靠前的團隊,在市政廳官記事那裡重新整理任務面板時,刷出來的任務品質也越高。高品質的任務自然能拿到更多的團隊積分,但更重要的是‘團隊之魂’的經驗點。
‘團隊之魂’是群體玩法,簡單來說就是集合成員,進行一個簡短的魔法儀式,在各成員之間建立連線。
在遊戲初期,每個團隊只能繫結一個‘團隊之魂’,而‘團隊之魂’可以提供諸多魔法助益效果。
比如‘溝通之魂’,繫結後隊員間可以如同使用‘短訊術’那樣互相交流。
比如‘儲法之魂’,繫結後團隊會隨著等級的增加。擴容團隊公用法術位。施法者成員可自由在法術位上記錄法術。
而除了幾種主特性外。‘團隊之魂’還有種種次要特性。
可以增加隊員強酸抗性和毒素抗性的‘腐蝕之魂’。
可以增加隊員感知和視野能力的‘透鏡之魂’。
還有寒霜、火焰、閃電特性等等。
這些團隊特效能力也是《曙光》玩家熱衷於建立團隊的原因,論壇上和遊戲主城中,每天都能看到招收隊員的吆喝。
“先下線吃飯吧,十二點半在市政廳前集合。”
夏爾看了看時間,參觀莊園後不知不覺間就快中午了,團隊任務只靠他們三個人效率肯定不高,所以要另外邀請三個朋友,組滿六人小隊。而這三個位置夏爾已經想定了人選,對方應該也不會拒絕他的邀請。
指尖流沙、魂牽夢繞的人物在城堡廣場上漸漸變淡。
先給那三個朋友發去了邀請信函,夏爾這才起步離開莊園,走向神殿區。
知識神殿裡。
歐格馬的大祭司阿諾德,面色鄭重地,把一枚金光閃閃的聖徽,交到了夏爾手中,道:“聖臨者牧師,這是牧首閣下親自頒佈下來的褒獎……”