大體制式鎧甲的模樣,再將矮人打造好的部件鑲合或釘制在皮質內襯上,奧術法師最後給盔甲附魔。
粗略一看一套制式鎧甲70是皮,30是鐵,但是就工作量來說,百那30的鐵的工作量至少是制皮部分的兩倍以上。
而這30的鐵卻是整套鎧甲的核心,它至少佔這套鎧甲防護力的60。因為為減輕整套鎧甲的重量,使之適合遊俠穿部隊穿著和作戰要求。皮質部分非關建部分只能大量採用輕皮來製作,僅僅只是固定和作為內襯而已。
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因此皮製部分所能提供的防護力是很少的,主要防護力還是依靠鍛鐵部分和附魔部分來完成,只有少量地方採用硬甲皮。
當然也可以大量用硬甲皮來製作,如多重硬甲。但是這樣的話防護力的確與板甲相差不大,可是它的重量卻也就與板甲相同甚至很可能比板甲更重。如此的話,還不如直接打造全身板夾套裝更為合適。
遊俠穿板甲會嚴重影響到遊俠的作戰能力,遊俠畢竟不是戰士,不是騎士,他們對靈活性,機動性有更高的要求。
在防護力和機動靈活,兩選其一的問題上,遊俠們寧願捨棄防護而選擇機動靈活。就像盜賊他們不是不能穿板甲一樣,平民都能穿板甲。只是穿起板甲後,還有多少戰鬥力就不知道了。
難道讓盜賊穿著沉重的板甲,和時不時發出一些輕微的金屬摩擦聲的板甲潛行嗎?
那麼這樣潛行還有意義嗎?到時恐怕每一個看到身穿板甲的笨盜賊的職業者都會樂得發瘋。這樣一個潛行有破綻,身法又笨拙的靶子多好打?
現實可不是遊戲那樣,不管穿什麼型別的鎧甲行動速度都一樣。而是每類鎧甲都有它的優點和缺點,這些優點缺點對職業者的影響最為明顯。
否則這個世界也就沒有什麼職業套裝了。否則羽林血鷹早就不打造什麼制式鎖甲鍊甲了,他會給自己的所有部隊都配上防禦變態的全身板甲。
:()艾澤拉斯之遊俠傳奇