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第159部分

部隊,開始同怪物展開死鬥。”

“圍繞著混亂引擎展開的殺戮,永遠不會停止。”

這句話的話音剛落,過場動畫便立刻結束,隨後出現的是深綠色邊框的陣營選擇介面。

“好蠢的劇情。”周顏對《混亂引擎》的故事背景頗有微詞。

“畢竟是個競技類遊戲。大家都是來打架的不是看故事的。”趙諾笑道。隨後話鋒一轉:“你是玩人類陣營還是怪物陣營?”

“怪物。”周顏的回答毫不遲疑。

“那好吧,我選人類,好久沒玩,得熟悉一下。”

在說話的同時。趙諾點選了人類陣營。打量著裡面的五個角色。

由於這款遊戲並不屬於單機遊戲。趙諾也只是在它剛出的時候玩過兩三次而已,現在也需要重新熟悉一下。

還記得這款遊戲剛出的時候,每個陣營只有三個英雄角色。而現在變成了五個,想必有兩個是在後來的版本更新中被加上去的。

首當其衝的第一個選項,是一名身穿綠色迷彩服頭戴貝雷帽,滿是橫肉的臉上抹滿了黑綠色油彩的彪形大漢。

此人手握一把足有半米長的大型軍刀,刀刃上的鋸齒閃出鋒銳的寒光。身上纏滿了子彈帶,背上則是揹著一把輕機槍。

光是看外形,便知道這傢伙肯定是叢林戰專家,而模型下方的人物介紹,也充分證明了這一點:

“代號:獅子。地形加成:雨林。特殊技能:野外生存——在雨林中獲得額外百分之十的移動速度和生命值恢復速度。可以在林中潛行。”

“獅子”下方的第二個選項,是一個身穿黑衣,頭戴熱成像儀,全身上下沒露出一寸面板的神秘傢伙。不過從體型上來看,此人應該是一名瘦削的男子沒錯了。

此人裝備著一把霰彈槍,身上還帶著不少爆炸物。至於這樣的傢伙適合什麼戰鬥,不必說也已經很清楚了。

“代號:隱者。地形加成:城市。特殊技能:偵查——在城市中,每隔一分鐘可以偵測一次附近敵人的位置,並在地圖上顯示所有道具位置。可以在城市中潛行。”

在隱者下面的第三個選項,是一個戴寬簷帽,身穿夾克衫和牛仔褲,鬍子拉碴的年輕男子。手裡握著兩把左輪,看起來一點也不像精銳士兵,反而更像是西部牛仔。

不過,既然可以被選進這隻精銳部隊,就自然有過人之處:

“代號:牛仔。地形加成:沙漠。特殊技能:荒漠屠夫——在沙漠中每擊殺一名敵人,立刻回覆百分之五十的最大生命值。可以在沙漠中潛行。”

以上三人便是遊戲初版中,人類陣營的三名角色了,至於下面的兩名角色,則是後來加入的新人物:那是一名手握突擊步槍的軍裝男,和一個身穿海軍迷彩服,揹著一把狙擊槍的高挑美女。

“代號:狂風。時間加成:白天。特殊技能:突擊手——在白天,可以使用突擊步槍發動快速精確瞄準,暴擊機率提高百分之二十,開火時可以快速移動。”

“代號:銀狐。時間加成:夜晚。特殊技能:暗殺狙擊——在夜間可以發動暗殺狙擊,射程範圍提高百分之百,傷害提高百分之五十,第一次攻擊後不會暴露自己的位置。”

“……”

看著五個技能屬性各有千秋的角色,趙諾回想起自己選擇的新手地圖“大峽谷”。如果沒記錯的話,那張地圖應該是位於混亂引擎西南方的沙漠地形。

所以,現在該選哪個角色,已經完全沒有懸念了。

五秒後,手握兩把左輪的牛仔角色,已經出現在了己方的基地中。

所謂的營地,其實就是一座建立在懸崖上方,看起來很簡陋的營帳,裡面有幾個牽著駱駝纏頭巾的商人,出售各種裝備和道具。

這張地圖屬於標準的競技類地圖,事實上也分為上中下三路,地圖兩邊分別是兩條沙漠中的道路,而中央則是一條凹陷的裂谷。

而位於峽谷中央,插在地面上的黑色碎片,便是“混亂引擎”的碎片了。

和普通的競技遊戲不同的是,這款遊戲的獲勝方法,除了摧毀敵人營地以外,還有第二種:

——把混亂引擎的碎片帶到己方基地的陣營,也可以獲得比賽的勝利。

雖說聽起來好像很簡單,但是攜帶引擎碎片的玩家,移動速度會降低百分之五十,防禦力和攻擊力也會明顯下降,而且還無法潛行。

即使在三對三的比賽中,想把引擎碎片帶到基地裡也並非易事。而在一對一的比賽