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第136部分

的,混個肚飽就成,這樣才避免我會因大量開支和微薄收入之間的矛盾,而陷入財政危機之中。

因為有龍鱗護手、邪靈戒指和幽暗腰帶對黑暗屬性攻擊的防禦加成,讓我在跟木乃伊和獅身人面獸的戰鬥中討了不少的便宜,也得了不少的好處,竟然給我打出個死靈系列套裝來:

頭盔:死靈的哭泣等級:四十級(白銀)

防禦:5…10 持久:14

屬性:連同皮甲、皮靴、手套一起裝備後,可增強30%的魔法抵抗能力,遭到對手攻擊時,有30%的機率發動魔法“死靈的復仇”,效果:對手攻擊力降低30%三分鐘,八分鐘內無法透過任何手段回覆血量

皮甲:死靈的悲切等級:四十級(白銀)

防禦:60…85 持久:85

屬性:連同頭盔、皮靴、手套一起裝備後,可增強30%的魔法抵抗能力,遭到對手攻擊時,有30%的機率發動魔法“死靈的復仇”,效果:對手攻擊力降低40%三分鐘,八分鐘內無法透過任何手段回覆血量

皮靴:死靈的徘徊等級:四十級(白銀)

防禦:10…12 持久:14

屬性:連同頭盔、皮甲、手套一起裝備後,可增強30%的魔法抵抗能力,遭到對手攻擊時,有30%的機率發動魔法“死靈的復仇”,效果:對手攻擊力降低30%三分鐘,八分鐘內無法透過任何手段回覆血量

手套:死靈的憎恨等級:四十級(白銀)

防禦:9…12 持久:14

屬性:連同頭盔、皮甲、皮靴一起裝備後,可增強30%的魔法抵抗能力,遭到對手攻擊時,有30%的機率發動魔法“死靈的復仇”,效果:對手攻擊力降低30%三分鐘,八分鐘內無法透過任何手段回覆血量

長弓:死靈的吶喊等級:四十級(白銀)

攻擊:80…100持久:35

速度:3。3 雙手

屬性:裝備死靈套裝後,弓箭攻擊射程將增加一倍,攻擊力提升20%,同時有10%的機率發動魔法“詛咒”,效果:使對手進入虛弱狀態,無法移動,時間為五秒鐘

打到套裝第一件時,我是高興,第二件時我是開心,第三件時我是激動、第四件我是期盼,當最後一個皮甲到手的時候,我這心裡,樂得如冬日見暖洋,夏日飲冰茶,媽的,等咱衝到四十級,換上這一身衣服,那還了得,放眼天地,單挑的話,我還怕誰。所以等刷怪的時候,我總是把它們拿出來看了又看,嘿嘿,沒事,咱偷著樂,以後咱可是裝什麼職業都成了,披個法袍咱就是巫師,拿把長弓咱能當弓手,要是能穿上金猴盔甲,哥們我分明就是個騎士嘛,一個字——爽。

看了下經驗值,還少幾萬就能升級了,咱去裡面大廳轉轉,看看那小貓刷出來沒,經過長時間的蹲點,我也算摸出殺那獅身人面獸的一點規律:首先這傢伙五天才會刷一個出來,沒有它的時候,大廳裡就只刷二十個木乃伊斧將;其次這傢伙一般都是小貓形狀,我即便潛行進去它也不知道,但是如果它醒著,我就不能直接召喚小影出來幫忙,會直接刺激它變身,我就只有立即閃人的份(沒有小影幫我抗它那絕招,我肯不想以身涉險);第三我不能召喚小黑和小白出來,一旦它們出來,這傢伙會立即召喚幫手,估計因為小影是死靈原因,沒有生靈氣息,獅身人面獸從而沒有召喚幫手,這也讓我佔到不少便宜;所以現在只要它在睡覺,那它的命運就一個字——死。

不過說來也奇怪,殺了它好幾次,除了爆給我幾件死靈套裝和一張斧頭“獅獸的憤怒”製造卷軸外,那鑰匙,就不再掉了,難道說就此一把,別無分號,還是說一個人只能拿一把。(不是一個人只能拿一把,而是隻能出一把在外面,你小子這鑰匙不用掉,無論誰來殺,無論死多少次,這獅身人面獸也不會再爆第二把出來)

一進大廳,呵呵,剛刷出來的小貓果然在睡覺,來,讓哥們我好好撫摩你一下,我嘴角泛起奸笑,抄著傢伙,躡手躡腳地走了上去……

(有人要問為什麼錢大他們不回這裡繼續殺boss,這個問題很簡單,一是憑他們的能力,想殺boss真難,何況他們也不知道boss死了以後幾天才會刷一次;二是他們七人與其在這裡殺這些怪衝級,還不如去殺四十級的怪速度來得快,還沒危險,這裡,也只有我這個藝高人膽大的傢伙才敢蹲點)

正文 第一百九十一章 沒事偷著樂三(下)

一個月來,我在金字塔裡是