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第8部分

要工作室定價完畢,就隨時可以上架,並且給遊戲一個首頁介紹性質的推薦。

看來,上一作《山羊星大戰魔神》讓steam一方已經記住了山羊星工作室。

“定價多少?”

“29。99美元,開場cg就值20美元!”波賽開口。

“19。99美元。”宙斯開口。

“這一次,聽宙斯的。”

蘇默給遊戲定價,提交給steam一方,十分鐘後,有了回應,對方表示雖然可以上架,不過還是建議再將價格調低一點。蘇默想了想,遊戲定價為14。99美元,又一次提交,對方几乎是妙回。

又過了二十分鐘,蘇默在steam平臺首頁就看見了自家工作室的遊戲資訊。

“《doublegirls》,兩個女人之間的戰爭!只要14。99美元!”

好吧,遊戲正式銷售了,首頁能賣多少套呢,最終又能賣出多少套呢?第一個問題的答案,明天就能知道了。

第二日,蘇妍強烈要求蘇默接她,蘇默沒辦法,只能接老姐到租房,他知道老姐的心思,作為《doublegirls》的策劃人,她肯定想知道遊戲能賣多少!

臥室,電腦前,蘇默點開了後臺資料。

“首日銷量400套,哈哈,老姐,這個資料還不錯哈!”

首日銷量400套,確實還算不錯,可蘇妍冷著臉,明顯不是很滿意。她瞪了蘇默一眼,又盯著波賽。

“波賽老師,哨兵的遊戲製作系統太低階了,完全沒有達到我的設計要求!如果按照我的設計,首日4千套肯定沒問題!都怪哨兵!”

波賽只微笑,不作回應。至於宙斯,則是保持慣有的冷靜和沉默。

……。

《doublegirls》次日銷量600套,第三天賣出1千套算是一個小**,第四天銷量回落,只賣出200套,而第五天則只有40多套,到了第6天賣出不到10套,總銷量基本已定。

總的來說,不會虧本,只不過,購買遊戲的玩家給遊戲的評論有很多都是**。

“騙子公司,狗屎一樣的遊戲!”

“賣cg的垃圾工作室。”

“華麗的開場,狗屎一樣結束。”

“再也不買山羊星工作室的遊戲!”

“sheepstar=sheep

**!fxcksheep!”

第十七章“終結者”蘇默

《doublegirls》最終銷量2500套,除去給steam平臺的分成以及其它費用,蘇默最終入賬2萬美元多一點。

如果非要計算成本,基本上就是不虧不賺。不過哨兵制作遊戲消耗的能量,基本就是吞吃薛姓禽*獸的寶馬所得,所以實際上還是賺了。

蘇默給蘇妍轉了一萬美元,畢竟是自家老姐,其實全部給老姐也沒什麼。錢嘛,多賣幾個遊戲,錢就來了。這一次《doublegirls》銷量不佳,可以說算是撲街了,如果換做一般的工作室,肯定破產了。

“吸取教訓,以後做遊戲一定要做主流遊戲,不搞非主流。遵循市場規則,歐美玩家喜歡車槍球,我們給他們車槍球。喜歡快餐遊戲,就給他們快餐遊戲。”

“不過,哨兵的遊戲製作系統確實有必要提高。華麗cg加不入流遊戲內容已經不吃香了,玩家不吃這一套,下一部作品,寧願開場一般,也要把遊戲內容,特別是遊戲畫面提升至少兩個檔次!”

“不要和我談《minecraft》,世界上只有一個《minecraft》,奇蹟難以複製。我們的目標是成為頑皮狗、r星等世界頂級遊戲工作室!我們的作品要大賣!要狂賣!”

“我們的作品要高分,要滿分!”

“我們要獲獎!要拿年度最佳!”

“最重要一點,大賣才能從歐美玩家口袋裡略過美元!有了錢,我們才能購買金屬和能源,才能讓哨兵升級,才能修復飛船,才能修建基地,才能反攻異位面!”

蘇默對這一次的作品作了總結性發言,他覺得自己越來越像一個奸商。

……

米國紐約郊區萊維小鎮,深夜十一點。

朱諾坐在陽臺上,望著星空發愁。她今年十八歲,不是為沒有男朋友發愁,而是為自己的美貌發愁。十八歲的她在小鎮上已經很有名氣,三年前她就參加過一個模特選秀,本來可以進入決賽,後來因為某