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第81部分

也都準備好,這是艾力克斯讓西摩人偶去搞的。在精神空間裡,只要他許可,人偶是能夠自由的活動的。西摩人偶在裡面不斷的編寫程式碼、做測試等等,就跟真正的西摩在外面做的事情一樣。

“這個恐怕是特斯拉都沒有辦法實現的吧。他能夠在自己的腦海裡做實驗,我卻能夠將別人學識、經驗和技能複製到腦海裡,模擬出一個精神人偶。透過這個人偶就能夠在腦海裡進行實驗。”艾力克斯有些暗自得意,在他看來,自己已經遠遠超過特斯拉的能力。

當然,這種讓精神人偶來替代自己研發的辦法,是要付出代價的。艾力克斯發現,當他使用精神人偶時,自身的精力消耗會很快,通常每天能夠使用幾個小時就不錯了。要是超過時間限制,第二天就會感到頭疼欲裂,耳鳴眼花。

這些都沒什麼,他擔心的是長期下去會對身體造成不可恢復的損傷,那就得不償失了。在這種擔憂下,他一直小心翼翼的使用著自己的能力,不敢過度消耗身體精力。

軟盤、軟碟機、鍵盤和滑鼠這幾樣東西很快就透過了測試,即使有些小問題,艾力克斯都能很快就解決。他將這幾樣劃時代的東西搞出來之後,馬上就讓人將專利申請下來。有了專利保護,他才不怕被ibm公司的人給盜走。當然,應當保密的時候,還是要保密的。

拿著這幾樣殺手鐧,艾力克斯覺得,現在應當是裝到計算機上,讓西摩這些老頑固看看效果了。不過,現在的計算機沒什麼好玩的東西,就算是將這幾樣東西安上去,也發揮不了什麼作用。

“搞個俄羅斯方塊?拿世界上最快的計算機來玩遊戲,這樣也太浪費了吧。”

最終,艾力克斯思考再三,還是搞了個射擊類的遊戲。程式很簡單,就只是用滑鼠控制一個十字游標,射擊從螢幕上下左右飛過去的鳥。為了增加難度,除了飛鳥之外,還有飛機、熱氣球等等,這些是不能射擊的。

這個射擊遊戲有個計分系統,射中的鳥越多,分數越高,射中飛機、熱氣球時就會失去一次機會。每次遊戲有三次機會,一旦機會用完了,就是“gameover”!

遊戲的影象都是採用畫素點來顯示的,這是艾力克斯隨手畫的東西,看起來還挺像模像樣的。音效和背景音樂也是艾力克斯現場編寫的。

剛開始時,他打算用錄製的方式來配樂,後來發現,這樣做會讓整個遊戲的體積變大。於是只能採用程式設計的方式來模擬聲音,這樣才控制住檔案體積低於1m左右。遊戲被儲存在一張軟盤裡,當然還有備份,不過他只給了一張去測試。

以艾力克斯的眼光來看,這樣的遊戲簡陋極了,遊戲性也不夠好。俄羅斯方塊都比這個“打鳥遊戲”要好玩得多。

不過,麻雀雖小,五臟俱全。什麼關卡、分數、生命、排行榜之類的,該有的東西一個不缺。

“這是我做的一個小遊戲,是用來測試軟盤、軟碟機、鍵盤和滑鼠的。你們先測試看看,如果有問題就找我。”

艾力克斯搞這個遊戲,一方面是想體現這些外設的價值,一方面也是想透過這種辦法來測試。有了這個遊戲,就能讓這些精力旺盛的研發人員,在空閒的時候來發洩一下。順便測試一下這些外設,看看有沒有問題。

出乎意料的是,這個遊戲馬上就讓這些研究人員上了癮,從沒玩過電子遊戲的他們,一下子就接觸到這種遊戲很快就沉迷進去了。幸好的是,目前研究室裡就一臺能夠執行這個遊戲的計算機,沒有辦法提供更多的人同時玩。

結果就造成了一種奇怪的景象,很多人圍在一起,看坐著的人打遊戲,其他人就等著他失去機會之後輪換新人上去。當看到有人打破前一個人的記錄時,這些遊戲迷都大驚小叫,讓研究室多了幾分嘈雜。這在以往是很難看到的場景,沒想到自從艾力克斯推出這個遊戲之後,就讓這裡成了最吵鬧的地方。

面對這種情況,艾力克斯也有些擔心了,他怕西摩看到員工一個個都跑來玩遊戲,不知道這樣會不會產生反效果。

“乾脆將那張遊戲軟盤收回吧,就說測試的資料已經足夠,不需要繼續測試了。”

有一天,艾力克斯路過正在測試的計算機時,竟然發現西摩也在排隊的人群裡面。特別是當輪到西摩上陣的時候,一改以往不苟言笑的樣子,瞪著雙眼,緊張的握著滑鼠去射擊螢幕上的飛鳥。

“我靠啊!竟然誤射了一架飛機!”西摩哀嚎地喊道,不過他很快又將精力專注到螢幕的遊戲上。

剛開始時,艾力克斯對西摩的改變持樂觀態