手機玩家可以接受的簡單遊戲,現在的問題是新增另外兩種平臺玩家感興趣的要素。
周墨現在考慮的,是一款萌寵養成的戰鬥遊戲。但並未僅僅是養成戰鬥能力,最重要的是養成寵物性格,而寵物的性格將對戰鬥能力造成巨大的變化。因此,性格成了遊戲的主題。
比如說,在性格中新增了‘勇敢’,便可以大幅度增加攻擊能力,如果性格是‘睿智’,在智力的上升中便會有相當的優勢。
當然,也有負面的性格,如果在養育的過程中出現意外,便會讓寵物獲得負面性格。比如‘消沉’,戰鬥中可能不願意出手;‘暴躁’,違背玩家指令隨便隨機選擇其他技能。
此外,寵物的年齡也會讓性格產生變化。年幼的‘膽小’、‘反抗期’,年長之後的‘沉著’、‘更年期’等等。
設定好主題之後,其他的具體性格便由電腦自動設定,周墨可沒有時間一個個去列出。
接下來,便是其他方面的設定。(未完待續。。)
第一百三十四章 萌寵無敵
最麻煩的是戰鬥設定,手遊玩家不能設計的太複雜,沒有多少人願意在付出長時間的練習後才能勉強上手一款遊戲。野外刷怪設定成實時戰鬥,不過玩家只需控制主寵便可,兩隻副寵設定戰鬥風格之後便會自己行動。再支援觸屏操控,這樣就簡化了複雜的操作。
即便如此,要支援這樣的大場面遊戲,部分低端的手機根本做不到。所以需要更加簡易的東西。針對於此,周墨認為可以設計一個簡便系統。登陸游戲之後,經過新增設定可以在桌面上產生一個小小的寵物窩,即便遊戲主介面關閉,它也依舊存在。
飼養的寵物會在這裡出現,可以簡單地餵食、命令出戰或者拜訪好友家。跟主人交流是最重要的一環,所以寵物ai的設定要高,越人性化越好,而且每一個動作和對白都應該符合寵物性格。
這樣一個系統,大概網頁玩家也是歡迎的吧?至於下載登陸的玩家們,則可以享受到最完美的畫面,最完整的功能。
不設定寵物等級,改為刷材料製造裝備提升實力的方法,就像怪物獵人一樣。裝備除了基本屬性外,應該加入性格要素,比如擁有某種性格才能裝備、或者套裝增加某種性格。
設定完成之後,便交給了百花仙子。經過這段時間修養,百花園的元氣已經恢復了,不知道這種三合一遊戲能夠做成什麼樣子,但是精製之後的效果肯定比普通種植強。
現在周墨都不用普通土地種植商業用的遊戲,雖然速度慢了一些。但是現在公司的產品已經足夠。再加上去年加入的各個遊戲團隊正要到爆發的時候。正經人還特意交代過暫時不出新產品,有一個《紅葉》就已經足夠了。
至於這一款《萌寵無敵》,先慢慢走吧,遊戲製作出來之後還要內測什麼的,等到正式開放,也不知道會是什麼時候。
百花園的種植儀式還是那麼誇張,不過這一回似乎更甚之前,因為明顯可以看到上升的文字衝向了那座一直沒有什麼作用的眾神殿。吸收了文字的眾神殿開始隆隆作響。趕緊讓尤利婭飛上去看看發生了什麼事情。
半響,尤利婭飛下來說道:“哥哥,不好了,有幾個石頭人動起來了!”
隨著尤利婭的話,眾神殿裡飄出一片烏雲,上面神光閃閃地站著風雨雷電四位神仙。估計是第一次出工有點興奮,幹起活兒一點都不偷懶,賣力的很。
醞釀了一會兒,開始下雪了。坑爹啊,下雪你打什麼雷。閃什麼電,以為要下大雨。雨傘都拿出來了,結果你給我看這個?
這雪有點漂亮,帶著各種各樣的形狀。隨手接一片看看,應該是為遊戲而設計的萌寵,很是可愛。似乎是因為設定文件裡特別要求風格要走可愛路線,所以一個個都無敵萌爆,不過相比李香蔻設計的元素萌寵還是稍微差了一些。
若是可以的話,以後把萌元素們也加入進去,讓自家的動畫角色影視遊三地制霸,這才是做生意的正道啊。話說《元素戰記》這段時間混的不錯,連校內不知道什麼時候起都颳起了元素風,到處可見元素形象。
不過這個不著急,反正是網遊,新增補丁的機會多的是。
雪下的挺大,一個小時下來讓百花園濃妝素裹,成了一片雪的海洋。尤利婭是第一次見到雪,高興地在雪地裡四處遊動,也不怕沾溼了身子。後來還玩起了雪仗,可憐的牟語被拉去當靶子,估計結局會挺慘。
周墨也有點手癢,可是他這種巨人大塊頭進去一腳都能踩到