點積分。”
“進階級網球套裝:D級,屬性:增加防護能力10%,加5體力。兌換價格100點積分。”
“進階級網球帽:D級,屬性:增加10%預判,加5點反應。兌換價格100點積分。”
“進階級護腕(對):D級,屬性:增加5%正手,增加5%反手,增加5%發球,增加5%回球。兌換價格100點積分。”
其實易強並不能說系統黑,除了最後的網球套裝的附加屬性並不怎麼樣意外,其他套裝增加的能力可比他直接用屬性來換高得多!
比如球拍系列更是分成了發球和回球系列兩種,百分之十的增幅,按照易強的屬性就是6點,如果再增加5點力量那就是整整110點屬性,而且只要當易強的基礎屬性還有增加,那麼這6點更是可能變成7點!8點!當然易強此時也應該能看到更好的道具了。
而新出現的網球帽和護腕也是很實用的道具,預判和反應能力雖然在比賽中表現的並不是這麼明顯,但是易強明白預判和反應如果強了就不用再怕對手詭異多變的發球了,還有在回擊球也能提前一步預測到回球落點,網前攔截的成功率也會增加,如果這兩個屬性增強到一定程度,也能讓易強攻擊手段更加豐富。
護腕更是唯一一個不關聯基礎屬性的,但是卻是大幅增加技術屬性的道具,如果在帶上護腕的情況下,易強除了發球能達到70這個高度,另外三項屬性在主場優勢下都能達到69這個極限數字!
但是也僅僅只是在博蒙特才有這樣逆天的效果,離開了博蒙特沒有俱樂部的屬性加成,這樣的效果雖然還有但是卻已經大打折扣了。
看完了比賽道具,易強順便翻查了了一下生活用品道具,發現生活用品道具並沒有什麼特別的變化,只不過基本上每一個道具後都新增了一個神秘贊助商提供,然後還出現了一個時間一樣的數字,易強突然想起了自己好像比賽後並沒有在球包裡發現往常一直會出現的不知道從哪裡變出來的系統獎勵的美金,難道這和神秘贊助商也有關係?或者只是單純的系統進階取消了獎勵?
易強並不清楚,不過現在1000美金對於他來說已經算不上什麼了,手握120點積分易強可是財大氣粗得很,當然他也不會傻到去兌換那些奢侈品,不過對於一點點變故他卻並不在意。
生活用品系統易強暫時是用不上了,所以並沒有關注太久,只是略翻兩頁就選擇忽略,他更在意的是特殊道具!
特殊道具如果不是易強巧合地遇到向雨潔,再被他們一家誤會後被向老頭看中,也不會提前開啟這個系統,當然系統是開啟了,不過裡面只有一個易強只能賴在向家武館才能享受到的能快速恢復體力的祖傳湯藥。
所以易強對於特殊系統也抱有著極大的期望!
“基礎身體活化藥劑?24小時之內基礎屬性5%提升?50點積分?基礎興奮藥劑?24小時之內技術屬性5%提升!也是50點積分?基礎體力恢復藥劑,這個便宜才10點,增加10%體力恢復,10%頂什麼用啊?才6點打三局拉鋸戰就沒了?還有!基礎瘋狂藥劑,這個好我喜歡,啊!什麼!10%精神屬性竟然也要加20?”藥劑的效果的確讓易強看著不錯,如果比賽賽程安排得好甚至可以一支藥劑用兩場比賽,但是價格……如果有這個價格易強覺得還不如提早去換點裝備來得實在些!
不過抱怨歸抱怨,對於系統的升級易強還是挺滿意的,現在還沒有加點易強就已經靠著以前那些沒有發揮出作用的裝備變強了許多,更何況還有120點積分沒有加,易強想了想後面還有多少場比賽要在博蒙特打後,再想了想可能遇到的對手,做出了加點的決定!
姓名:易強
職業:網球選手
年齡:23
歷史戰績:無
去年ATP52積分排名:無
年終職業排名:無
慣用手:右手
屬性
力量:67(70)+0。2
速度:61(67)+0。2
反應:61+0。2
體力:61(*)+0。2(14)
技術
發球:*+0。08
回球:61(*)+0。44
正手:*+0。44
反手:63+0。44
網前:60+0。44
預判:60+0。44
精神