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第136部分

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這個改變姜黎早有預見,轉職過程中他更是肯定了這一改變肯定會放出來,當然其實這些也是為了輪迴世界正常化而變化的。裝備的消耗不是降低了而是增加了。因為敵對關係是普遍存在的,輪迴世界迴歸正常,所有的敵對矛盾全都正常化。戰爭無處不在。大陸與大陸,國家與國家,國家與種族,種族與種族,甚至團隊與團隊,團隊與個人之見都會出現戰爭狀態,這種狀態需要事先明確,一旦出現就不會輕易消失,不和解那就帶到死。即便死亡不掉落裝備,大量的損毀都會使得裝備的數量銳減,中低檔裝備必定會從新回到主流市場。

裝備的形狀可以根據自己的需要進行改變了,只是加工裝備的人必須是技能高超的工匠,比較靠譜的改變武器外形而不損害武器的工匠等級在傳奇級以上。

第三,經驗能量化,主神不再為原住民補貼經驗能源。

這條很簡單,卻也很複雜,影響最大的就是任務,做完一個任務你有可能得不到一點經驗,這要看任務的釋出人是不是願意損失自己的能量來進行這種契約交易。

神選兒死亡以後損失的經驗由殺傷他的生物獲得,獲得量由30%到100%不等,神選兒死亡損失經驗值由一級經驗值削減為當前等級經驗值的15%,連續死亡損失經驗值的百分比增加,每多死亡一次增加5%。神選兒死亡後會被附加上死神的關注狀態,此狀態不消散則不可復活,每自然日第一次死亡死神關注事件為10分鐘,連續死亡則關注時間增加。連續死亡次數過多,會被死神額外關注。

殺死戰爭狀態下的對手就會從其損失的經驗中獲取一定比例的經驗值,這個比例在10%到50%之間徘徊,根據不同的敵對關係而變化,越是死敵獲得的比例越高。

第四,技能限制解除,技能光影效果選定限制解除,神選兒自創技能限制解除,神選兒動作合理性限制解除,技能優先度限定解除。

這算是徹底的解放了神選兒的身體,為神選兒迴歸現實世界做準備。同時這條改變徹底的拉大了人們之間武力上的差距,那種小學生砍死兵王的現象以後再也不會出現了。

其中自創技能一條引起姜黎的注意,記得前世這條放出來是在四轉以後,他到不擔心自創技能會滿天飛,因為自創技能的限制高到離譜,真正被主神承認的自創技能十分稀少。有很多技能你以為是自創的,其實主神都有這種技能書發放,只是你沒找到而已。當然如果你能百分之百熟練的使用一種動作,連能量執行也不錯的話,這個技能預設你學會了,不需要技能書,甚至技能點都不需要。

技能和身體的解放也就預示著人們戰鬥風格的出現,以後人們在戰鬥的過程中一定會帶有自己的獨特的風格。舉個例子,燃雪和無痕同為盜賊,同樣適用伏擊技能,燃雪的伏擊看上去也一定會比無痕用出來的伏擊更加的輕巧快捷。燃雪的風格就是快,而無痕的風格是準。

第五,真實轉職詳述。

這就是歸納三次轉職之間的聯絡和關係,為大家解釋為什麼轉職要分成三段。還同時告訴大家很多職業轉職之間的關係。比如說牧師,牧師是基礎職業,可以轉職成為暗牧,暗牧的轉職必須在地一次轉職也就是四十級的時候完成,而六十級完成全部轉職的時候這個職業仍然叫暗影牧師。祭祀,祭祀就可以隨時完成轉職,即便是六十級以後穩定下來你不再信任光明神也會丟掉這個職業。神官,這樣的職業就跟姜黎的暗刃法師一樣,要在六十級完成全部轉職以後再確定下來。

第六,開啟輪迴世界與虛擬地球之間的關聯,輪迴世界的貨幣可以單向流入虛擬地球。虛擬地球中的人際關係也可以帶入到輪迴世界中,比如說夫妻,父母。同時夫妻系統開放,在輪迴世界中被認可的夫妻關係在虛擬地球中甚至以後的現實世界中都將受到法律保護。

什麼樣的夫妻制度要根據各國的法律來看,姜黎知道不久以後華夏就取消了一夫一妻的制度,這就是男女人口比例失調所造成的。當人們開始離開生存倉的時候,這個失調會越發的明顯。(未完待續……)

PS:本卷基本結束,預計明後天開新卷,內容關聯,所以不再從新開始新的章節名稱。

現實生活迴歸在即,石頭求些收藏和點選,拜謝!

雛鷹試飛 第二一一章 賣萌男女

帶著萬分忐忑和糾結的心情姜黎回到輪迴世界。婚姻系統開放,大家以後的生理需求就能夠得到滿足