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第4部分

來說,前三項屬性更重要,他的力量、敏捷、體質在野蠻人中絕對是偏低的,力量14甚至拿不動某些武器。

但他沒有把珍貴的屬性點加在力量上,而是給了智力,智力達到19!

原因很簡單,《暗黑之心》升級是固定給1個技能點,《諸神之戰》卻是看智力的,智力越高,技能點越多,雖然因為不計小數點的緣故,18和19沒有實質區別,但下次再加一點,升級時就能多一個技能點。

而技能點對暗黑來說無疑是最重要的,多多益善。

第六章 地精之災

隨著這點智力加上去,法力值立刻變化,從3/11調整為4/20,韋恩一愣,加1點智力不可能增長這麼多,但他一想就明白了。

《暗黑》野蠻人法力公式是(智力+等級…1),19+2…1=20。

之前雙重系統開啟時,智力達到18,法力卻維持在10,那是因為暗黑野蠻人起始就是1級,要到2級才會有法力變化,現在終於調整過來了。

20點法力,滿狀態可以【狂嗥】5次,在小規模戰鬥中足夠用了。

韋恩繼續分配技能點,能加的仍然是狂嗥、獻祭、劍系掌握、斧系掌握、錘系掌握、重擊六種。

【獻祭】已經3級,投入2點,達到5級,獲得物品的機率50%!

他倒是想繼續加,但發現已經無法再加了,技能最大等級=人物等級+3,這是《諸神之戰》的規則。

【狂嗥】他仍然不準備加,1級就夠了,敵人多逃幾秒沒有太大意義。

【劍系掌握】也沒必要加,他最喜歡的是斧頭,等有了斧頭加【斧系掌握】,【錘系掌握】則完全被他忽視。

韋恩的目光落在【重擊】上,毫不猶豫的投入4點,達到5級。

重擊5級,基礎傷害+5,傷害+70%,攻擊命中率+40%,附帶擊退效果,每一擊耗費法力2點。

看著這個效果,韋恩心滿意足,基礎傷害+5,意味著使用重擊時,原本長劍1…8的傷害值變成6…13,力量14又有2點加值,在此基礎上還要加【重擊】70%、【劍系掌握】28%,這樣恐怖的殺傷力,只要兩劍最多三劍,就能斬殺血量48的座狼,不必非要命中要害。

剩下4個技能點,韋恩決定留著,至於《諸神之戰》的技能,他完全不考慮。

他又看了一眼經驗值,1160/3000,在他晉升2級野蠻人後,地精的經驗值由原本的20下降到10點,等級越高,殺低階怪物的經驗就越少。

“嗯,有4點法力,獻祭。”

噗,一隻地精的屍體崩碎,什麼都沒有。

“對了,先獻祭座狼。”

理論上,無論大怪小怪,獲得物品的機率是一樣的,但或許是心理因素,韋恩下意識的認為獻祭大怪獲得物品的機率更大。

噗,座狼的屍體崩碎,地上多了一個藍色小瓶。

韋恩大喜,恢復20點法力的藍瓶正是他急需的,連忙一口喝下,法力值很快恢復成20/20。

“繼續獻祭。”

噗,沒有。

噗,紅瓶。

噗,沒有。

噗,白瓶。

噗,沒有。

噗,沒有。

噗,紅瓶。

噗,藍瓶。

噗,沒有。

噗,鑑定卷軸。

20點法力消耗一空,得到紅瓶2、藍瓶1、白瓶1、鑑定卷軸1,完全符合50%的機率。

這是他得到的第二張鑑定卷軸,暫時用不上,他將卷軸收入懷中,將紅瓶、白瓶小心翼翼的纏在腰帶上,拿起藍瓶一口喝掉。

“繼續。”

韋恩再接再厲,將剩下的六具地精屍體獻祭,得到紅瓶1、藍瓶1、白瓶1,他走向最後一具屍體,地精首領的屍體。

“先摸屍體。”

普通地精的屍體他已經沒興趣了,但地精首領好歹是2級遊蕩者,韋恩寄以厚望。

地精首領身上的皮甲竟然是精良品質,韋恩臉色微變,幸好他是爆頭擊殺,腦袋不受皮甲保護。

裝備分兩種,魔法裝備與非魔法裝備,非魔法裝備按品質分為劣質、普通、精良。

地精首領穿著精品皮甲,而且尺寸極為合身,意味著地精族群內產生了制甲專家,遺棄之地的地精族群已經形成足夠大的規模。

族群規模越大,湧現