就是因為AP大嘴的主要輸出技能,R技能的AP加成很低。所以帽子對於大嘴的直觀提升就很有限,所以盧登的回聲對於大嘴的效果就會非常不錯,而且由於極短的CD,疊滿層的速度也會很快。法術電刀+大嘴,真的是恐怖如斯。”PEASE道,“還有就是像妖姬這種比較靈活的英雄,也可以很快地疊滿法術電刀被動,而且因為妖姬的傷害被削弱了一些。出一柄法術電刀也能一定程度上地補足一些爆發輸出,價效比還是不錯的。”
“但是像璐璐、發條這種英雄。第一件裝備還是應該以聖盃為主吧?不然前期小龍團的時候,藍量根本不夠啊,如果不能第一件就出盧登的回聲的話,後面應該什麼時候再出盧登的回聲呢?”DUCK發出了提問。
“什麼時候都不應該出法術電刀,因為可帶的裝備數量是有上限的,所以在到了中後期以後。法術電刀的被動效果顯然比不上深淵或者是法穿杖這類的裝備,如果是拖到了後期的話,顯然更需要一件像女妖和春哥這類的防禦型裝備,法術電刀就顯得相當雞肋了,這件裝備其實是被過度地高估了。就是看起來傷害很高,實際上經過仔細計算的話,在長時間團戰裡,效果真的不如同時期的帽子。其實我這盤也不應該朝著法術電刀的出裝方向上走的,我只不過是想補足一下團隊的AOE傷害而已,為滑板鞋提供收割環境。”…
由於HKSP和劉松年的共同努力所帶來的充足的視野保障,在接下來的幾分鐘裡都沒有發生什麼特別激烈的GANK與衝突,也沒有再爆發人頭和防禦塔的丟失,大家都在進行平穩的發育,不知不覺間,時間來到了15分鐘。
16分鐘,人馬在補了很長一段時間的發育以後,總算是發育起來了,現在也能夠跟龍女正面剛一波了,龍女雖然表面上看起來裝備價值跟人馬差不多,但是龍女畢竟走的是純坦克流的路線,也沒有選擇前段時間龍女大火時主出的破敗,所以在傷害上就有所欠缺,再加上人馬已經做出了三相中的倆件小件,此時EQ二連撞上來A一下,這樣打一套的爆發傷害還是非常高的,龍女固然說在被人馬打了一套以後立即開啟W,並且丟上了E技能想要反打,但是人馬卻直接開著W邊Q兵回血邊回撤,龍女普攻距離不夠,A不到人馬,若是繼續追下去,不僅很難追上,而且還會被人馬的Q技能的範圍傷害給再消耗掉不少血量,所以繼續追下去,顯然不是什麼明智的決定。
於是乎,DUCK就只能這樣忍氣吞聲,龍女線上在中期的時候打人馬的確會有點吃力,當下在被消耗了幾次以後,龍女就有點吃不消了,只能憑藉著紅色的挑戰懲戒強行跟人馬剛上一波,一下子也打掉了他三分之一的血量,但是自己卻只能殘血開啟大招撲了出去,強行清了一波塔下兵,然後選擇憋屈地回城認慫。
“早知道就選巨魔出來了,玩個龍女線上太弱了。”DUCK憤憤地道。
“沒辦法,自從龍女重做了以後,就是上路霸主了,連續遭到幾波削弱,現在是有點弱了,不過如果能順利發育到後期,還是個BOSS級的存在。其實我感覺龍女的強勢期不算是後期,就中後期這段時間,龍女在剛剛有了2,3件裝備的時候特別猛,但是等真正到了大後期都神裝的時候,反而覺得龍女容易被風箏,會顯得有點乏力。”劉松年道。
17分鐘,DUCK這邊的防禦塔被人馬給強行拆掉了,線上的劣勢彰顯無遺,不過好在DUCK早就已經習慣了常年抗壓,補兵倒是隻落後了5個,線上上劣勢的情況下,幾乎可以忽略不計的差距,所以自身裝備倒是也沒有落下。(未完待續……)
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第六百二十六章 Looper暴躁的人馬
“小龍重新整理了,大家來,站位,站位,做視野,排眼。”PEASE道,旋即也標記了某個草叢,“這裡有眼,排掉吧。”
“我擦,人馬有點順啊,怎麼三相都給他憋出來了?這三相出地有點早啊!大家得心點,別被人馬開大撲進來直接被秒一個後排。”DUCK的聲音顯得有點煩躁,換了誰若是線上被壓卻不敢反打,肯定都會十分憋屈的。
AS這邊眾人才剛跑來站位,就看到大家的身後閃起一陣詭異的紅光,旋即就聽到HKSP大喊一聲,“人馬傳送了!”
↓即泰坦也是迅速來到了己方ADC復仇之矛的身邊,貼身保護,劉松年也是臉色一凝,走到了離復仇之矛相當近的位置上。而發條也是緊跟著龍女,倆個核心角色都十分擔心自己的安全,畢竟人馬的存在對於後排的威脅實在是太大了!