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第7部分

彌補了他其他地方的不足,讓他可以在強者叢生的網壇之林立足!

而易強並不明白這一點,但是就算他明白也不會刻意地提早去加精神系統的點數,畢竟現在他還處在一個靠基礎屬性才能贏得比賽的圈子中!

第十三章 老套救美?

接下來的比賽可以說是一邊倒,雖然在後期費圖拉的確也有些清醒了過來打出了兩個好的發球局,但是一切都已經為時已晚。

在後期絕對優勢的壓制下易強以6:3,6:2的絕對優勢比分贏得了第二輪比賽的勝利!

“叮!任務完成,比賽結果,易強勝,系統評價:D無附加獎勵,任務獎勵:10點積分,任務獎金:1000美元,後續任務觸發,贏得2006年1月德克薩斯州博蒙特杯衛星賽比賽第三輪,任務獎勵:10點積分,任務獎金:1000美元,失敗懲罰:無。”

聽著已經略微熟悉的系統提示,易強的心也放了下來,已經第二天的易強總有些不真實感,雖然給了易強從未有過的能力,但是畢竟系統還是太虛幻,這種往常只有在YY小說中才能看到的橋段發生在自己身上也只能讓易強不斷感嘆世界的神奇了!

在球員室換好了衣服,並和賽會工作人員登記好明天的比賽後,易強帶著興奮的一家人離開了球場,在一起吃過午飯後,易強以需要休息恢復體力準備明天比賽為由,拋下了興奮異常的老媽先回了家。

易強回家並不是為了休息,從有了系統開始這兩天,易強發現只要自己沒有把體力系統耗光,自己的身體就不會有太累這樣的感覺出現,哪怕今天比賽打的略微激烈,易強的體力還是剩下了43點,用易強的話來說如果不考慮明天要比賽,就是再打兩場這樣的比賽都沒問題。

回家的理由自然是因為系統得到的積分獎勵了!

在比賽結束後易強並沒有著急地用上了積分,他想找個機會好好體會一下屬性變化時的差別,在適應了兩天後,特別是經過兩場競技比賽後,易強對自己身體也越來越熟悉了,不過想要做到靈活應用還為時過早。

否則的話以易強全60的屬性,就算和費圖拉打對攻戰都可以獲勝,何必在長時間的拉鋸後才後手發力呢?並非易強不想馬上利用對手的弱點,而是身體控制上的不適應讓他不敢用。

雖然前一天的比賽說是已經基本適應,但是易強總覺得自己的大腦雖然被灌輸了許多不屬於自己的技術,能夠應用但並不習慣,昨天同樣是適應後才贏了麥克凱恩。

在今天剛開始比賽時,易強又再次出現了略微陌生的感覺,前幾局雖然並沒有輸,但大腦依然需要一段時間的適應才能發揮的更好的效果,而那一球漂亮的壓制逆轉就是如此情況下發生的。

在心中默唸屬性後,易強眼前熟悉的屬性跳了出來,選擇加點後:

姓名:易強

職業:網球選手

年齡:23

歷史戰績:無

去年ATP52積分排名:無

年終職業排名:無

慣用手:右手

屬性

力量:61

速度:60

反應:60

體力:60(43)

技術

發球:60

回球:60

正手:60

反手:60

網前:60

預判:60

精神

比賽專注:60

抗壓:60

關鍵球:60

剩餘積分:9

加完點後還剩餘9點積分,讓易強看著自己的休閒裝再次懊惱起來,早知道就不用這麼浪費了,好歹能多換點點數不是?

現在的易強就好像是玩一個網路遊戲的新手,初期的每一點都十分地重要,一旦加錯就會影響以後的練級速度,甚至落後於其他玩家。

不過幸好暫時來說這個像是網球遊戲的系統僅僅就只有易強這麼一個玩家,雖然加錯點會有些影響,不過龐大系統附帶的底層基數,讓這些影響也減少到了最小,如果所有屬性都是1加錯一點那真是難以挽救,但是全部60,一點雖然有些惋惜,但也只是惋惜罷了,以易強如此的性格或許惋惜也只是惋惜為什麼沒用這點去換更好的東西罷了。

作為老網蟲的易強現在卻不得不面對一個艱難的問題,雖然網際網路是世界性的,但易強除了某些特殊的成年男性都需求的XX網,對