0點基礎體力值上限。
鬥氣或魔法:影響角色能釋放出技能的數量,當鬥氣或魔法不足時,玩家將無法釋放出技能。鬥氣或魔力值可以透過適當途經恢復。當智慧值為M,智慧成長星級為D時,基礎鬥氣或魔法值上限就為(M×D),每次提升等級額外獲得5點基礎鬥氣或魔值上限,剛開始遊戲時額外擁有50點。
攻擊力:影響角色對於敵人的物理傷害,可以透過裝備武器增加。當力量值為M,力量成長星級為D時,基礎攻擊力就為(M×D)÷10。
防禦力:影響角色受到的物理傷害或魔法、鬥氣傷害,防禦力越大,受到的傷害越小。防禦力可以透過配備防具增加,當體魄值為M,體魄成長星級為D時,基礎防禦力就為(M×D)÷30。
鬥力或魔力:影響角色對於敵人的魔法、鬥氣傷害,可以透過裝備武器增加。當精神值為M,精神成長星級為D時,基礎鬥氣、魔力就為(M×D)÷10。
會心一擊:影響角色造成會心一擊時的傷害數值。當力量值為M,力量成長星級為D時,基礎會心一擊最大值就為'(M×D)÷10'×100。0%+200。0%。
會心率:影響角色造成會心一擊的機率。當靈敏值為M,靈敏成長星級為D時,基礎會心率就為'(M×D)÷30'×100。0%。
攻擊速度:影響角色攻擊的速度。當靈敏值為M,靈敏成長星級為D時,基礎攻擊速度就為'(M×D)÷100'×100。0%+100。0%。
移動速度:影響角色移動的速度。當靈敏值為M,靈敏成長星級為D時,基礎移動速度就為'(M×D)÷200'×100。0%+100。0%。
負重:影響角色能夠揹負的最大重量。當力量值為M,力量成長星級為D時,基礎負重就為(M×D)kg。
……
【召喚獸屬性】
HP:影響召喚獸的最為重要的一個屬性,受到攻擊時,召喚獸的HP值會減少,當HP值為0時,將會死亡,1min後可重新召喚。HP值可以透過適當途經恢復。當體魄值為M,體魄成長星級為D,成長性為X時,基礎HP值上限就為(M×D)×(1+X),每次提升等級額外獲得20點基礎HP值上限,召喚獸初生時將有1~20不等的HP。
AP:影響召喚獸能釋放出技能的數量,當AP不足時,召喚獸將無法釋放出技能。AP值可以透過適當途經恢復。當智慧值為M,智慧成長星級為D,成長性為X時,基礎AP值上限就為(M×D)×(1+X),每次提升等級額外獲得5點基礎AP值上限,召喚獸初生時將有1~20不等的HP。
攻擊力:影響召喚獸對於敵人的物理傷害。當力量值為M,力量成長星級為D,主屬性值為Y,主屬性成長星級為Z,成長性為X時,基礎攻擊力就為(M×D)÷10×(1+X)+(Y×Z)÷10×(1+X)。
魔力:影響召喚獸對於敵人的技能傷害。當精神值為M,精神成長星級為D,成長性為X時,基礎魔力就為(M×D)÷10×(1+X)。
防禦力:影響召喚獸受到的物理傷害或技能傷害,防禦力越大,受到的傷害越小。當體魄值為M,體魄成長星級為D,主屬性值為Y,主屬性成長星級為Z,成長性為X時,基礎防禦力就為(M×D)÷30×(1+X)+(Y×Z)÷30×(1+X)。
'當主屬性與力量、體魄重疊時,以上計算公式同樣生效。可理解為,力量計算公式疊加兩次後生成攻擊力。'
請假條
啊,對不起,各位讀者。小黑今天不知道為什麼,腦袋特別不舒服,今天中午補習回來後,我更新第四一章後,我老媽就不讓我玩電腦了。所以,我只好偷偷上來發個請假條告示。
對不起,小黑失信了。以後有空會補上缺欠的這一章節的!
——NOIR,2012。7。21,18:45
人物卡——【南柯一夢】(至【卷四:第四一章】)
【南柯一夢】(頭銜:深淵中的龍魂劍士)
等級:90,實戰經驗:0。000%
種族:人類,貢獻:18800,爵位:平民
戰鬥職業:盜賊、龍魂劍士,生活職業:養殖戶
聲望:82650,正義:0,罪惡:0
稱號:『魔龍之子』
血脈:【利斯塔家族血脈——覺醒程度:20。2