,凌風雖然已進入高手行列,但是他還沒有那個能力逼出我的全部法寶。
而他也沒有更進一步地舉動,一但我再叫出小黑或是傘兒。便能輕易將其拿下。
凌風似乎也發現了這一點,所以打得懶心無腸,有點沒精打采的樣子。
可以這麼說,經過這麼長的時間戰鬥,我們都對對方的招數有了一定的瞭解。
拋開裝備武器不談,我與他的操作幾乎處在同一水平線上,而戰鬥的經驗與變化,更是相差無幾。
但是,對於凌風的機關陣法,我幾乎都能憑藉自己的天眼術與機關術找到破綻。而我強大的寵物陣容,卻是凌風所沒有辦法抗衡地。
說句實在話,天地間。能跟我一樣,同時擁有如此眾多強大寵物的,實在沒有幾個。
即使是像狂狼捕手那樣,以捕獵寵物為職業務幫派,也只能以數量彌補質量上的缺陷。
雪女固然強悍。但畢竟只有一個,而且僅能與小丙劃上等號。而丫丫、小黑、傘兒,幾乎都是經過史詩級別任務所得來地寵物。自然不是其他隨便馴服的寵物可以相提並論的。
現在,戰鬥雖然還未結束,但在所有觀戰的玩家心目中已經有了一個大概的名次。
毫無疑問,就綜合素質來講,我與安落虹已穩立於一二名,但是要論到操作,無語問蒼天跟凌風二人可居三四之位。至於雁過留痕,可能是運氣太差,居然被對手給壓著打。所以即使其動作依舊華麗多變。但是卻已落到五位之後。
剩下地幾個魔族陣營玩家,就更排在後面去了。
雖說咱們仙族陣營似乎已佔盡優勢,但是也可明顯看出。高手固然重要,但團隊也不容小視。
五位之後,幾乎再看不到幾個仙族玩家,可見咱們的對手還是非常強大的。
即使明明知道,再打下去已沒有了任何實質上地意義,但是敵我雙方,都沒有要預先停手的意思。
出手容易收手難,如果沒有一定的默契,誰先收手,就意味著誰的失敗。
然而一切的發展似乎就像是安排好了似的,站在地面上的玩家群中突然發出了一陣騷動,我們腰上的傳呼也馬不停蹄地響了起來。
即使飛在半空,我們也能感覺得到空氣中的震動——這個看似平靜卻又熱鬧非常地地方——刷怪了。
嚴格說起來,這次的刷怪既在意料之外,又在情理之中。幾乎所有枉死城戰鬥集中的地方都出現了這樣的情況,那是由於死亡玩家與怪物的怨氣所造成的。
在枉死城這種陰氣十足的地方,只要有玩家或怪物死亡,其屍體都將化作陰魂或腐屍。這種狀況在玩家們眼中早已是見怪不怪的了,反正一個怪是殺,兩個怪也是幹。
殺了一個怪,不一會兒便會再刷出一個,週而復始,為玩家們提供著經驗與聲望。
但是,玩家死亡後留下的陰魂就不同了。
一般來講,死的是多少極的玩家,所刷出的陰魂也就比玩家本身的等級低個兩三級,並且保留了玩家一定的技能屬性。
在這裡,如此眾多的高手們陣亡,所刷出來的陰魂與腐屍,已不像平時候那般容易對付。
當我看到一個胖胖的身影,一搖一晃地出現在我面前時,險些忍不住笑出聲來。
這個奔放無極限咋這麼倒黴呢。人家死了都化陰魂,他偏偏要變腐屍。
而且其五官相貌基本都沒改變多少,頭頂上更顯式著幾個大字——奔放無極限的屍體。這樣的情形,要是被他趕回來之後看到,不知道作何感想。
事實上,很多玩家都曾遇到過這樣的情況。
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一些腐屍與陰魂的頭頂上頂著玩家的名字。那些都是由玩家的屍體變化而成,所以難免有自己遇到自己屍體的情況。
陰魂與腐屍的大量出現,使得現場看熱鬧的玩家再不能袖手旁觀。而我們正在空中纏鬥的幾人,也無法再將這場決鬥繼續下去。
非系統的戰鬥就是這點不爽啊,系統隨時可以給你添亂,讓比賽無法公平地進行下去。
“再打下去,我們可要佔便宜了。”與我短兵相接的凌風嘻嘻地笑著,對我說道:“現在枉死城刷出的所有怪物都算是魔族陣營,比賽還要繼續下去麼?”
“如果你願意的話,老子可以奉陪。”
我嘴裡並未客氣,但是也知道,這件事情根本不可能再繼續了。
圍觀的群眾已陸續加入到了戰鬥之中,天空中飛翔的,也不只是我們