,但還是有兩個難點!
第一個是格擋,這並不是單純的指盾牌,也有障礙物的意思,精確射擊只是短時間瞄準一個固定目標的位置,可是目標身前立著一道牆呢?當然是照打,只是不算傷害而已,眼下的情況自然是沒有障礙物來著,卻有著第二個難點!
第二個難點就是技能打斷,這個詞語一點都不新鮮,大家都知道跟魔法地圖的魔法師和元素師PK的時候,最好的辦法就是不要讓他們把吟唱完畢,高超的傷害不是誰都能夠抵擋的,而秒殺和技能打斷是最直接的辦法,事實上,技能打斷對於任何職業都是有效的,只是魔法師和元素師那種需要較長吟唱時間的職業才比較容易完成這種打斷操作!
精確射擊是技能!
是技能就可以被打斷!
而且被打斷和自動取消是一個性質的,也就是需要冷卻時間!
最讓人顧及的是兩邊都是火器大師,眼下的距離,燕小乙並不懷疑對方是否能打斷自己的精確射擊技能釋放,就像燕小乙很希望對方使用精確射擊是一個道理!
因為,這涉及到燕小乙的另一個屬性!
魔族能力!
血量越少,屬性提升越多,這是一個魔咒,很強大的魔咒,如果不能秒殺的話,就代表燕小乙會越來越強,這樣燕小乙就能反撲,而且在屬性大幅度增加後更容易直接反秒對方,因此,兩邊都珍惜子彈,要麼就不打,要打就直接出秒殺!
這也是燕小乙從上一次的失敗中得到的經驗!
咔!咔!
對方的槍膛傳出掛倉的聲音,很明顯是因為子彈用完的緣故,燕小乙頓時眼睛一亮,知道自己的機會來了,要攻,就必須一次撲死對方!
傲氣寒骨的時間還剩下27秒!
夠了!
燕小乙抬手扣動板機!
“開槍了,開槍了,計時了啊!”
白虎頓時興奮起來,他很想知道30秒後,如果燕小乙拿不下戰鬥會是什麼表情。
因為,燕小乙的狀況並不算好。
他把握住了一個很好的開槍機會,壓制住對方無法更換子彈,但卻只是壓制住無法更換子彈而已,而沒辦法將其射殺!
所以,燕小乙開始利用月球漫步積蓄腳底的空氣波,直到整個人都被抬起來,實在壓制不住的時候,燕小乙才徹底的鬆開,如同炮彈一般化成影子似的朝前衝鋒,一下就衝到對方的身下,然後一躍而起!
膝撞!
又見膝撞!
這時候選擇膝撞並非一個好選擇,結果不外乎就是跟剛才一樣,再不然就是吹飛對手或者被對手吹飛!
這三種結果都不算有利,因為燕小乙都無法秒殺對方,而神罰套裝的選擇是……
硬接!
不做反抗硬接膝撞,雖然會被吹飛,但是這樣卻有了距離差距,也就有了更換彈匣的時間,同時血量變少其實也是一件好事,如果能低過75%而增加屬性就更完美了!
不得不說,系統在判斷方面永遠是完美的!
但是……
這種完美的判斷建立在燕小乙確實打算釋放膝撞的前提下的!
燕小乙的嘴角不由勾起笑容!
馬上就要成功了!
PS:爆發完畢;第五更了;合計差不多1萬6的字數;感覺還算給力了;所以再吼一聲能紅票支援下麼?
199 風;雷;火焰
技能解除!
在最後的時刻,燕小乙甚至都已經把腿都抬了起來,眼看著已經要撞上神罰套裝了,他卻猛的停止,選擇了膝撞的技能解除!
神罰套裝因為想借住膝撞脫離燕小乙,甚至連月球漫步都調整到了最小狀態保持漂浮,哪想到燕小乙用了一半竟然突然就不用了,轉而迎上來的確是槍口!
不好!
如果對方的AI值夠高,這時候就該驚呼這兩個字了,因為燕小乙的槍匣中還有著子彈的,可是神罰套裝卻始終沒有來得及更換新的彈匣。;
膝撞!
這時候,對於神罰套裝來說是毫無選擇的,他要沒就被燕小乙開槍打爆腦袋,要麼就把燕小乙給踹下去,這是一很單純的死或生的問題,前者就是立刻死,後者還能爭取都一定的時間,所以只要不是傻子,自然都會選擇把燕小乙給踹下去!
砰的一聲!
燕小乙整個人就朝著地面倒飛下去,但他卻沒有任何氣餒的意思,這一切本來就在他的意料之中,因