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13、暴利

的,聽說這是一個e羅斯計算機工程師,利用空閒時間編出的一個遊戲程式,用來測試當時計算機的效能。

由此可見,這個小遊戲程式不是那麼難開發。但現在既然將在香江誕生,名字也自然要接地氣:香江方塊

香江方塊開發完成後,劉志成還將繼續開發貪吃蛇等,把未來的幾十年裡功成名就的遊戲一一開發出來。

第二個專案,就是進入家庭遊戲機市場,到時候把進時的街機遊戲移植到家庭遊戲機上,收割第二波紅利。

如此完美的計劃,想不成功都難。劉志成不由得臉上露出笑容。

第三步,將來還會開發更先進、更尖端的產品‘cd’。這是為未來的科技領地佈局,是企業的長遠規劃,但現在必須得落個子,以免未來匆忙上馬。

雖然說在後世人的眼裡,e羅期方塊和貪吃蛇,這兩種遊戲設計相對簡單,對晶片的要求也較低,而主機板方面的設計也會比較簡單。

不過即使如此,這種事情也不是劉志成這個,對電子產品一竅不通的門外漢,能夠解決的。而且未來肯定還會介入更多科技領域的研發。

劉志成決定組建一個研發中心,由專業開發團隊來負責這一塊的研發。透過獵頭公司,劉志成一共招聘了十幾位電子方面的工程師,一個簡單的研發中心就此成立。

從此,桔子就插上“科技”的翅膀,一飛不可收拾。