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第325部分

但是,在第四天的清晨,出現了變化。隊伍前面二十公里遠有一片沼澤,原本是追月公會一個血戰神的半神亡靈信徒在看守,但是他突然得知,他那裡的所有力量在五分鐘內被清除。隨後一個傳奇大法師傳送到那片沼澤附近,看到竟然有大量的亡靈佔據那片沼澤,擋在遠征軍的路線上。

大聯盟的管理層很快收到訊息,撲克麻將象棋什麼的全都收起來,開始備戰,在各處打秋風的團隊也陸續返回。

遠征軍早就料想會出現這種情況,所以並沒有慌張,正常前行,只想看看對方是死亡沼澤的哪個勢力派來的。

到了近處,守望星夜才看到過百萬的亡靈生物盤踞在前方,而且敵人中竟然有20個半神亡靈。

大聯盟的人連忙詢問自己的半神亡靈對方的來歷,大家把資訊統一整理,發現那些半神不是任何領主的直屬隊伍,但原來都在東北方,而東北方是骷髏領主克雷的勢力範圍。

“讓移動速度最慢的一部分亡靈出戰!詠唱者出列為他們加持戰曲。”守望星夜下達命令,超過一百萬腿部帶傷的骷髏、殭屍或沒有座騎的巫妖向前衝鋒。傳奇之下的普通亡靈不能接受祈術的增益技能,但詠唱者的戰曲是比較特別的魔法,對絕大多數生物都有效。

無數冒險者開啟攝像模式,觀看神界有史以來冒險者參與的規模最大的戰爭。

守望星夜駕馭波波在高空觀戰。從高空看,雙方的亡靈炮灰就像是相向潑灑的黑豆,很快混合到一起,沒人分得清誰是誰。

傳奇戰曲的效果很強大,即使遠征軍一方出戰的都是炮灰中的炮灰,被加持後也比對方的炮灰強許多。

對方的幾個傳奇巫妖和半神巫妖施展了亡靈招牌技能——天災降臨。只見七團灰濛濛的淡霧出現在戰場,六團黑霧都籠罩方圓一百五十米的地方,唯有一團籠罩方圓三百多米的範圍。

天災降臨的基本能力是召喚出大量的低階亡靈生物戰鬥,但在死亡沼澤,天災降臨除了憑空召喚數以千計的亡靈生物,還能源源不斷地把周圍已經死亡的亡靈變為傀儡,攻擊敵人。

大部分炮灰都在拼命,但少數炮灰受傷後,直接鑽進沼澤深處養傷,戰爭不結束決不出來。

有了天災降臨,戰況立刻扭轉。

遠征軍一方的十個傳奇巫妖出手,施展十個天災降臨,壓制住對方。

即使在死亡沼澤,每一個巫妖也都是高等亡靈,他們的數量比死亡騎士、無頭騎士、吸血鬼等等更加稀少。在死亡沼澤,一個勢力的強大與否,不是看有多少半神,也不是看有多少炮灰,而是看有多少巫妖和死亡騎士,至於幽魂、屍妖、食屍鬼等等亡靈生物永遠無法形成強大的力量。

守望星夜湊趣施展了一個天災降臨,範圍只有方圓兩百米左右,比普通傳奇巫妖強一些好,但比起半神巫妖仍然有差距。

他看了一會兒,腦中冒出一個年頭,對藍色浪漫說:“等將來洗點快普及的時候,你囤積一批裝備,這些裝備的特點應該是對原本的主流技能作用不大,但對其它系技能作用很大。比如,洗點普及後,亡靈系的好裝備價格至少提高20%。”

“我明白了,沒想到你想的這麼長遠。”藍色浪漫誇讚道。

“我不過是突然有了這個想法,真想賺錢,還得靠你。”神界的技能太多,各職業加一起至少七八十個技能系,前期加大洗點難度很正常,後期必然開放洗點。不過,按照勝大的風格,要洗點的冒險者肯定大出血。

當雙方的天災降臨陸續消失後,戰場上竟然只剩下不到十萬的亡靈生物,其它都已經徹底死亡。而那些活著的亡靈生物不僅沒有變弱,等級反而都有提高,連以前無法修復的損傷也開始好轉。

藍色榮耀釋出命令,讓戰場中的亡靈返回,派出第二個百萬級亡靈大隊,並命令第一聯隊的遠端冒險者輔助攻擊,戰鬥15分鐘後換下一個聯隊。

低階炮灰基本全滅後,高階炮灰出場,配合冒險者的攻擊,很快消滅敵方的普通亡靈,幷包圍20個半神和近百傳奇亡靈。

亡靈中能進行大範圍攻擊的巫妖之流還是少數,加上藍色榮耀刻意讓冒險者攻擊法系亡靈,使得亡靈海戰術的效果遠超想象。

正常情況下,20個半神亡靈加近百傳奇亡靈能夠完勝百萬炮灰,後遺症不過是過度疲勞。但有了傳奇冒險者加入,情況則完全不同,這幾乎等於炮灰們為冒險者承受傷害,冒險者們只要盡情攻擊就可以。

而死亡沼澤的半神偏偏大都很差勁,有很多甚