重傷,其間無一人上前。歹徒走後,眾人竟笑其不自量力,最後還是司機將其拉往醫院搶救。題目就是《見義勇為是否過時》。
她仔細地看對方的行文結構,發現語句流暢,論點清晰,論據也非常充足有力。全文論點,見義勇為不僅是我國的傳統美德,也是全人類寶貴的精神品質之一。它體現人類社會有別於其他動物的一個精神方面,人具有互助性的天生本能,這是來源於共同合作與自然爭鬥的遺傳。
這一篇作文,無論從哪個方面看都是上上之作,楊靜怡心道,也無怪得到49分這樣的高分。不過她看完這篇文章總覺得有一點不太對勁的感覺。想了許久,以至於快上課的時候被鈴聲一驚,才發覺這篇文章寫得太過客觀,這才是她感覺久久不對的地方。
一篇文章,無論好壞,總或多或少摻雜著作者本人的喜惡,而他寫的這篇文章卻很難看到這一點。相比於多數同學抨擊眾人的麻木不仁,他僅僅一筆帶過。
第二十章 地震(上)
正當薛雲楚過著平淡而悠閒的生活時,來到廣州的江明宏已經在一個較為繁華的步行街租下了一個餐館。
他現在每天除了正常營業,晚上關門後,就開始分析被智慧管家軟體蒐集來的資訊。短時間內要想快速積累一筆資金,除了非法手段,最好的就是利用金融市場上的波動,股票,期貨,弄這些東西如果有內部真實資訊的話,無疑是來錢最快的。
智慧管家軟體雖然被宣佈不再繼續升級,但被其強大功能所吸引的人們並沒有放下關注的目光。在可供利用的介面公佈後,一些有心人馬上開始利用其為自己開發的軟體服務,獲得了令人驚訝的成效。一個非常典型的例子就是關於遊戲AI的問題,幾款策略模擬遊戲在經過一個多月的測試,推出了升級版。由於時間和研究的難度,僅僅利用到了很少一部分功能,但這就已經使得遊戲的面目發生了徹底的變化。
日本光榮公司推出的三國志11已經經過半年,雖然陸續推出了數個升級版本以及威力加強版本,但是電腦的智慧受到目前技術水平制約,仍然不如人意。在不久前得到網上流傳的智慧軟體後,在仔細研究過開放出來的幾個介面後,他們發現可以利用這個軟體進行遊戲的升級。因為他們發現這個軟體擁有一種複製能力,或者說是學習能力,可以將人對電腦的操作複製下來,判斷有利與否進行運用。而且由於這個軟體極小,使得呼叫起來非常方便,甚至不需要多加改動。
因此,11月中旬左右,東亞三國玩家群中震驚地發現光榮公司在遊戲模式中新增了一項名曰“ 極限挑戰”的新型模式。根據大概說明,該模式下,每一次通關電腦的難度都會自動增加,這個增加的難度不體現在具體的兵馬錢糧上,而體現在電腦的戰略能力上。極限挑戰模式下有一個選項,給哪個電腦勢力開啟智慧模式,可以選一個,也可以選擇多個。而且公司主頁上還允許玩家上傳通關存檔,讓玩家註明是第幾次的通關存檔,以此來證明電腦的能力是否有進步。
廣州輝星公司的王經理就是一個三國迷,在不斷感嘆中國為什麼做不出優秀的三國遊戲時,他也只好下載破解版日文三國志來玩。被光榮公司釋出的資訊所驚訝,在看了幾個網友的驚喜地評價後,等不及網站上放出這次的破解補丁,破天荒的從軟體店裡買了一套正版的軟體。網友和他聊天時候說,除非給電腦選擇一個比較差的勢力開啟智慧模式,而且一開始就要遏制住,不然越往後,那個開啟智慧模式的電腦會越來越強。
安裝好一切,他迫不及待的開始了遊戲,選了“ 極限挑戰模式”,讀取從網上下載了別人的存檔後,然後重新開始。
他非常吃驚地發現,電腦竟然在模仿人的操作,他以往的炒糧大法,特技搭配,兵馬徵集,電腦全都會用,開啟的那個勢力不斷進行同盟操作,如果自己的勢力不和他接壤,只能眼睜睜看著對方“ 近交遠攻”讓自己始終不被其他多餘的電腦勢力騷擾,遠離己方城池作戰。
這一玩就是半個多月,平時的工作也有些不上心。最後他恐怖地發現,如果給最弱小的公孫恭選擇開啟智慧模式,而自己不選魏的話,最後竟然讓對方統一。
這天上班,王經理正在利用休息時間開啟電腦,試圖找到一個方法來對付對方。秘書進來了,輕聲地道,“ 王經理,剛才李總打來電話,讓您把這個月的財會統計情況發給他。”
“ 知道了,” 王經理擺擺手,示意對方出去,停下了手裡的遊戲,開啟了公司管理軟體,很快一份報表被匯出生成了。他點