戰鬥怒吼二級:戰士發出自己的吼叫,使周圍的友軍提升攻擊力35點,需要怒氣,瞬發。
英勇打擊二級:使下一次攻擊附加的傷害提高19點,這次傷害會附加大量的威脅值,需要怒氣。
斷筋:讓敵人殘廢,造成五點傷害,並且在接下來的15秒內移動速度降低百分之七十五,需要10點怒氣,瞬發。
割裂:運用手中的武器割傷敵人,使敵人持續流血,在八秒內造成40點傷害,需要怒氣,瞬發。
嘲諷:嘲諷敵人,使敵人強制攻擊自己,持續六秒,如果敵人正在攻擊自己,那麼嘲設無效,瞬發,需要防禦姿態。
林南前世已經學到過這些技能,所以對這些技能的瞭解頗為深刻,只是選擇性的學了四個技能,姿態切換,英勇打擊二級,斷筋外加嘲諷。
至於割裂和二級的戰鬥怒吼,前者對重甲的作用很明顯,因為這種持續性的傷害不會因為對方的護甲值而減免傷害,是40點就是40點,一點不打折扣,不過造成的傷害不多,暫時沒有必要學習,至於戰鬥怒吼,除非小隊裡全是物理輸出的職業,否則林南只會等手頭寬綽了才學。
在林南學習的四個技能當中,嘲諷是對小隊最有用的,可以強制讓敵人攻擊自己六秒,在某些仇恨失控的場合這是神技,可以說有了嘲諷,只要林南不死,隊伍就安然無憂,而姿態切換對戰士來講也相當的牛,尤其是防禦姿態,雖然造成的傷害少了一成,但是受到的傷害也會少一成,一個完整的隊伍其實並不靠戰士去輸出,只要戰士能抗好怪就可以,所以姿態切換是能讓戰士實力飛躍的一個技能,至於斷筋,這個技能比較適合面對會逃跑的敵人,同時,只需要十點怒氣就能施放的斷筋也是林南前世最常用的技能之一,沒有冷卻且瞬發,當怒氣足夠,林南甚至可以同時讓好幾個怪都殘廢,這也讓戰士風箏一些怪物變成了可能。
花錢如流水,閃金鎮的聲望林南現在是尊敬,所以原本需要四十個銀幣的技能變成了三十六個,倒是省下了一點。
“做為戰士,終歸是需要經受血與火的考驗,林南,不要讓我失望。”阿魯克最後對林南說了一句意味深長的話。
踏出戰士訓練室,林南在腦海裡默唸屬性面板,屬性面板後面又多出了一頁,林南翻到這一頁,這是天賦樹,這一刻,他面對著人生最要的一次選擇,天賦樹該如何加點?
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第一百三十三章 林南的鍛造錘
天賦樹真的是樹,而且只有等級到了十級才會出現。
天賦樹的那一頁,一共是三棵天賦樹,現在這三棵天賦樹還只是嫩芽,需要用進化點去點開,進化點就相當於養分,同時,天賦樹裡會有一些技能或是增益,這三棵天賦樹分別寫著守護,武器,狂怒,這是代表戰士以後的三個發展方向。
守護:是指戰士專職於做團隊的守護者,這種戰士擁有最高的血量最高的護甲,因為天賦裡面有加成,但是輸出方面就很差勁了,這麼說吧,點數加在守護天賦的戰士都是肉盾。
武器:這是一種比較平衡的天賦,擁有不錯的輸出以及血量和護甲值,主要武器為雙手武器,林南認為,武器天賦的戰士其實是多面手,平時可以輸出,如果碰到一些小boss的時候,換上盾牌也可以擔當一下肉盾的功能,不過當然沒有守護天賦的戰士來得專業。
狂怒:這是一個純粹的輸出型戰士,完全拋棄了護甲,這種戰士如果裝備好的話傷害甚至不會比法師來得遜色,當然,這是指最理想的情況下。
現在三棵天賦樹的小綠芽在發著光,用手輕輕點開,能看到守護系的那裡是一個增益,叫堅韌,效果是耐力上限提高百分之五,武器系的那裡也是一個增益,叫突圍,效果是力量增加百分之五,而狂怒天賦的增益叫搏命,效果是暴擊率增加百分之五。
這些增益乍一看只增加百分之五,但是這可是永遠增加的,比如說堅韌,如果戰士有一萬血,那麼就能增加五百血,已經算是相當不錯了,更重要的是天賦樹還會成長,當你把這第一層天賦樹點上,天賦樹就會長大,然後能顯示出第二層天賦樹的能力。
前世有些人沒有把進化點點在天賦樹的上面,當然,林南不會去責怪什麼,不過林南認為這種人都是短視之人,因為第二層天賦樹的能力相當的強大,反正林南是必須要去點的,現在林南考慮的是要點哪一個系的天賦