除了名字別的什麼都不知道,唉~~名字起個毛作用,但好歹這也是個目標啊。
我在房間裡窩了整整一個多月,這該死的風雷神之術終於被我研究出來了大概,後面的就完全由我來原創了,繼續辛辛苦苦幹了七八天,終於宇智波版的風雷神之術華麗麗的問世了。
我給這個術起名【風之術】,原因是他沒有波風皆人的風雷神之術那麼厲害,並沒有瞬身的效果,但速度卻是極快的,在岩石山上試了一下,呵呵…比以前快了好多的。幾乎就和瞬身不相上下,但瞬身和速度快有一個致命的差別。瞬身是間斷運動而速度在快也是連續運動,也就是說一旦被困在某一封閉區域風雷神之術就可以逃出去但我的風之術卻不能了。
一晃已經過去大半年了,沒有任何木葉的暗部追到這裡,而我的忍術研究也初見成果,除了第一個【風之術】、陸續根據我兩輩子加起來的經驗和智慧研究出了【雷遁*鎖之術(用雷電形成的一個目標人物大小的電網,用於困住敵人)】、加強版的【水遁*水落之術(不僅讓敵人全身水分流失,而且還可以吸取敵人身上的查克拉,但吸取查克拉時要和寫輪眼一起才可以,但