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第174部分

力大概在七八個曹帥部的樣子。而我的迎敵方式,就是首先在當面給對方迎頭痛擊,然後兩側衝擊,同時派兵到前頭埋伏,等到對方逃跑的時候,再聚攏圍殲。三個遊帥部的兵力被我分為五部,正面三個曹帥部,兩側衝擊各三個,前頭埋伏的,兩邊各三個。就在對方進軍的同時,我的四路大軍已經出發,分別交給四個咆哮幫玩家帶領,各自前去埋伏。

懷念女王進展太順利,所以現在幾乎以老鷹抓小雞的心情在玩咆哮幫。也正因為如此,對於他們來說,是不是有埋伏已經不重要,畢竟絕對的實力在那裡。所以他們根本就沒有派斥候,直接拖出來就打。四個隘口,這一次攻擊的,依舊是四個隘口。我在每個隘口都只放了一個健帥部的兵力。雖然對方的兵力是十倍,但我方為守,而且不需要守太長時間,不需要那麼多兵力。而正面的主力,超過兩個曹帥部的兵力,我則全部放在第三個隘口。

懷念女王此前打得實在太順,順到到百無聊賴。所以這次他們的進攻,都彷彿是閒庭信步一般。畢竟這樣可以更好地儲存體力。因為他們此前的經驗,一旦他們的大軍到了,咆哮幫基本上都是象徵性的抵抗,就會撤掉。目前的戰線還太漫長,咆哮幫還只能繼續收縮兵力,還不到拼命的時候。

但當他們像往常一樣逛街一般把人一股腦調上來準備接收空關的時候,卻發現今天的情況完全不同了。因為今天我們這邊居然箭如雨,絲毫也不管他們的強大。衝在最前面的敵軍,一輪箭雨之後就死掉了上萬。懷念女王的玩家反而興奮起來。因為這仗此前打得實在太無聊,他們都在鄙視咆哮幫沒有一個勇士,弄得他們的仗打得也提不起勁。而現在,盼望已久的抵抗出現了,這可是大好的練兵機會,他們怎麼能夠不高興。

如果按照通常的做法,受到抵抗之後,攻關的部隊好歹都得先撤退,調整再上。但懷念女王先入為主,總覺得現在的咆哮幫,根本就不能形成像樣的抵抗。所以在他們看來,繼續帶著大軍衝上來,一陣砍瓜切菜,關隘的防禦也就自然破了。所以無論是哪個關口,懷念女王都沒有當回事,繼續讓大軍往上衝。而且還是令全軍衝鋒。這也就意味著,一旦衝起來,就將找不到兵,兵找不到將,再要調整戰略,基本上已經不可能。

懷念女王麾的大軍現在士氣也非常高,畢竟此前打得太順了。所有的兵力都認為這就算不是最後一戰,差不多也要讓咆哮幫傷筋動骨,所以一個個衝得都很賣力。儘管關上還是箭如雨,但沒有一個後退的。

基本上每個地方的領地,都有自己的獨特特色。天竺戰區是【普度】,而傲來國則是【叢林弓手】。也就是說,只要是傲來國的兵,弓箭方面都有加成。所以在傲來國打防禦作戰,只要不是實力太懸殊的,其實是非常爽的事情。而今天的情況更是完全體現了這一點。箭枝管夠,殺敵高效。每一叢箭雨,都要帶走上萬懷念女王的兵力。而懷念女王作為進攻方,暫時還體現不出這個優勢,就只能被動挨打。轉眼之間,等到他們衝到我軍身前的時候,幾十萬大軍已經被徹底消滅。

不過這點兵力的損失,對於懷念女王來說,眉頭也不皺。進攻每個隘口的,可都是兩億左右的大軍。死掉幾十萬,也就是一塊蚊子肉。而且這些關隘並沒有工事,一旦衝到面前就是近身搏鬥,攻方的優勢就算不能立刻發揮,至少防守方的優勢是沒有了,大家回到同一個起跑線。接來就要拼消耗了。只是他們卻不知道,這才是開始而已。

隨著我一聲令,兩側的大軍衝了出來,分別向第一道和第四道關隘的敵軍發起了攻擊。兩個關隘的敵軍,都被我軍直接兜著屁股打。這一來敵軍終於亂套了。所有人擠在一起,陣型密集,而我軍則全部散開拋射,這種拋射跟點射的效果也差不多,反正箭枝掉去總要命中一個人。

正文 296、商會情報 大畫三國

readx;被人兜屁股的第一反應,屁股最後的人,總會想辦法往裡面縮,這樣才不會成為最優先的打擊目標。但在目前這樣的情況,全軍衝鋒的隊形把所有人都擠得屁滾尿流,外圍越是往裡面擠,裡面的人也就越是密集。這也造成原本因為有人倒而變得稍稍稀疏的陣型,立刻又變得密集了。好在這個遊戲的設定,死掉之後並不化光,依舊還是屍體,總算可以讓後方稍稍稀疏一些,也可以阻礙後方的進攻。

但伴隨著兩側山頭上再次出現了弓箭攻擊,敵軍就完全亂套了。此前為了讓對方更深地攻入腹地,所以我故意讓兩側不攻擊。而現在,兩側火力全開,這種居高的攻擊,殺傷力就比此前的攻擊更加大了。每一輪箭雨