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13 擊殺邪教徒

【技能】:

死鬥(1級)

(免疫低士氣懲罰,且士氣崩潰時不會逃跑。)

劍氣(1級)

(攻擊時有1的機率觸發劍氣,對目標額外造成80的真實傷害。)

【陣營技能】:

對抗邪惡(1級)

(對邪惡陣營額外造成20傷害。)

恪守榮譽(1級)

(擊殺邪惡陣營額外獲得50經驗。)

英勇無畏(1級)

(與邪惡陣營戰鬥全屬性提升20。)

【種族天賦】:靈活(1級)

(攻擊頻率提升10。)

自己並非沒有擊殺他們的機會。

雖然小熊貓武士等級落後,但因為陣營剋制再加上自己的寶物晶巖碎片,小熊貓武士擁有額外的屬性加成,屬性差距其實沒有想象中的那麼巨大。

而且,小熊貓武士的人數要比未知神明的信徒多,四捨五入差不多是正義二打一。

不僅如此,小熊貓武士還能穩定觸發技能劍氣,而未知神明的信徒卻不能穩定觸發技能蠱惑和獻祭。

這麼一算,未知神明的信徒反而比小熊貓武士還少一個技能。

再加上,此時攻擊屬於正義背刺,這就搶了一波先手,未必打不過!

跟邪魔外道沒什麼好講的!

大傢伙,背後敲悶棍,併肩子上。

陸景明大手一揮。

如狼似虎的小熊貓武士立刻衝了出去。

六個未知神明的信徒被打的猝不及防。

顯然他們沒料到會有十個小熊貓武士這麼不講武德,背後偷襲他們!

等未知神明的信徒反應過來,已經有一位未知神明的信徒被砍死了。

這傢伙也倒黴。

他走在隊伍的末尾,每個小熊貓武士正義背刺的時候,總是他先扛上兩刀,小熊貓武士的傷害本來就不弱,一人砍了他兩刀,不死才特麼離譜!

剩下的六個未知神明的信徒。

又有一名未知神明的信徒被小熊貓武士們必然觸發的劍氣砍死。

剛交戰不過半分鐘,小熊貓武士就砍死了兩個未知神明的信徒。

偷襲真是太爽了!

不過,現在,戰鬥才剛剛開始。

未知神明的信徒雖然減員兩名,但因為技能信徒的效果,實際戰鬥力反而提升不少。

此刻,剩下的五位未知神明的信徒,生生打出了五十人的氣勢。

他們無懼小熊貓武士的唐刀,手裡拿著骨頭製成的短劍,一人追著一位小熊貓武士打。

若不是,小熊貓武士數量多,且互相密切配合,恐怕,被追殺的五個小熊貓武士,此刻已經躺闆闆了。

好在,小熊貓武士人多,可以輪番扛著未知神明的信徒攻擊。

一名小熊貓武士受到攻擊,就會有兩把甚至三把唐刀出現在攻擊者的身上。

又有兩名未知神明的信徒死亡,雖然,他們的死亡再次觸發技能信徒的效果,提升了其他未知神明的信徒的屬性,但沒有用了。

未知神明的信徒雖然屬性提升了,每次攻擊都能給小熊貓武士造成不少的傷害,但他們每次攻擊後也會被三四把唐刀砍到。

功夫再高也怕菜刀,更何況這還是個能砍出劍氣的唐刀。

不過半分鐘,戰鬥結束,剩下的三位未知神明的信徒一塊被砍死了。