不動搖的繼續廝殺了下去,下手的狠辣程度提升了數個檔次,本來捅心臟就解決的事,非要分屍成倆半,本來是抹脖子,就變成了削腦袋。
不愧是五大村的戰鬥派。
隨著戰鬥的持續升溫,忍者開始不斷減員,預備隊頂上,替換下傷員,就是這樣,也堅持不了多久。
富江的損失可以忽略不計,就是暫時性失去戰鬥力,也能很快爬起來重新加入戰鬥。
被打爆腦袋的,會重新長出新的腦袋,被分屍的會在其她富江幫助下,胡亂的拼接完整,重新站起來,被斷手的,隨便撿起一隻富江人偶的手就能強行接在一起恢復戰力,以上都無法辦到的富江,就只能躺在地上等待自然癒合。
就以戰鬥來說,是相當便利的一個特性。
富江人偶組成的陣型不斷前壓,忍者的陣型開始收縮,變成半圓形的防禦陣。
“就以測試集團戰鬥力來說,勉強算是合格了。”
天天分身摸著下巴,眯眼看著前方的戰爭。
“戰鬥智慧輔助系統,必須要想辦法裝一個了,富江人偶的戰力還能提升數個等級。”
也就是天天只能大概的粗糙操作,下達準確的指令,比如殺,停止,恢復傷勢等並不複雜的命令,還能連線在一起,天天在指揮系統中做出動作,富江們模仿做出同樣的動作,達成施展忍術的目的。
這個操控系統太過粗陋複雜,便利性可以說一點也沒有。
這也是沒辦法的,如果解放了富江人偶的智力,天天可沒能力控制她們暴走。
只能壓制其智力。
一旦暴走,只能丟棄這些人偶,任由其自生自滅了。
因為這些人偶腦子裡想的全是諸如毀滅等負面的東西,一旦恢復智力,畫面不要太美。
而且,現在她們還被天天轉職成了忍者。
破壞力直線提升。
那麼就給她們裝一個不屬於她們的腦子,比如智慧電腦,透過神經連結,代為操控其進行復雜的行動。
而且天天已經瞄準了一個合適的目標,花花公子斯塔克的那個智慧管家。
暫時就只能忍耐了。
“資料收集完成~”
伸了個懶腰,天天分身站起身,雙手結印,下一刻,除了前線的戰鬥部隊,身邊的預備隊做出同樣的動作。
聯合遁術。。。
對面的忍者怕波及自己人,天天可沒有這樣的煩惱。
火遁。豪炎龍之術
下一刻,密集的赤紅火龍咆哮著猙獰衝出!
前線的忍者慌忙的就想撤離,全在富江的糾纏下不能脫身。
赤紅的火龍咆哮著肆虐掃過戰場。。。
空氣中升起烤肉的香味。
與其說這是聯合遁術,不如說是一輪齊射。
PS:推薦票還有沒有啊。~(~ ̄▽ ̄)~
第十三章,第二回合開始
木葉指揮部
第一至第五聯隊均受到敵對方的重創,損失了大批的忍者。
報告是,我部同樣暫時擊退對方。(富江部隊撤退。。。)
四位影面無表情的坐在指揮席上,相顧無言。
“不能就這樣被動下去。”水影照美冥說道:“必須有鎮的住場面的高手親臨前線。”
數萬忍者中,能稱的上頂尖的,只有在座的寥寥幾位。
“風影大人已經前往,我等理應坐鎮後方,以防不測。”土影沉聲說道。
現在形勢並不明朗,不光沒有確定對方的具體位置不說,就連對方具體的戰力都不明晰,就以暴露出的情報來看,已經非常強大。
“如果連忍者聯軍也無法消滅她,多我們幾個並沒有區別。”綱手淡淡的說道。
“必須儘快消滅對方,如果陷入持久戰。。。”雷影說道。
八萬聯軍的戰時消耗並不是個小數目,即使由五大村聯合承擔也並不輕鬆。
這種完全是忍界內部的戰爭,並沒有大名的戰爭支援。
在大名們看來,舊的忍者集團消滅了,再支援一個新的並沒有什麼不對。
沒有了平時的任務收益,不事生產的忍者集團在喪失經濟源的情況下,並不能支撐曠日持久的戰爭消耗。
忍者的撫卹,津貼,戰爭器材消耗,糧食的消耗,藥品的消耗,都是錢。
“。。。”其他幾位沉默,情況他們也很清楚。
目前,