3d電影一定會火。
但火的卻並不一定就會是自己的這一版《阿凡達》!
李謙用持續數年的高額投資,為自己搶先在全世界之前拿到了全球頂級的3d技術、動作捕捉技術,他用一部《駭客帝國》,為自己鋪墊好了未來的全球上映之路,也勾起了全球影迷對自己下一部科幻大片的期待感。
而且還有一點不可忽略,那就是,《阿凡達》曾經成功過!
但還是那句話,知道事情的發展趨勢,不代表你就能成為站在時代最前沿的弄潮兒,知道一部電影大賣過,沒有專業級的水準,你也很難複製出來,複製出來,也未必就一定會取得成功。
此前不管是拍《我的野蠻女友》也好,還是後來的《紅高粱》、《黃飛鴻》,其實李謙也是一步步從小心翼翼走過來的,現在麼,如果繼續走2d的老路子,他已經可以做到駕輕馭熟。
但是他不甘心。
他想要透過3d這個未來的發展潮流,把明湖文化,甚至說宏大點,是把中國電影,至少是在電影科技這一塊兒上,帶到全世界最頂級的那個平臺上去。
於是,他要像一個新人導演一樣,重新回到幾年前那種小心翼翼的狀態中去。
而且這一次,是高達五億華元,也即兩億五千萬美元的投資!
這個年代放眼全球,哪怕是在好萊塢,投資超過一億美元,都還是標準的大製作,達到兩億五千萬美元這個級別的投資,一年也就一兩部頂天了。
而且《阿凡達》的這兩億五千萬美元裡,還不包括3d技術和動態捕捉技術的前期海量的資金投入。
只有《阿凡達》成功了,才能談得上以後賣技術的問題,如果失敗了,這個技術就很難賣出去了,那麼到時候賠錢的就不只是一部《阿凡達》,還有前期的所有的技術投入的錢。
當然,錢還是小事,李謙現在不缺錢。
但問題是,要想生拉硬拽的把國產電影拽上時代的潮頭,3d技術發展,是截止到他穿越到這個時空來之前的最後一個已經被證明了的機會。
一旦錯過了,將會連他都無法確定世界發展潮流中的下一個確定的機會是什麼了!
…………
作為電影的副導演,和目前李謙身邊最重要的電影助手,孫玉婷對《駭客帝國》的參與度就已經很深,到這部《阿凡達》,更是有過之而無不及。
李謙雖然此前沒玩過3d,但好歹他看過無數部3d電影,而且很知道後世3d電影發展的優點和弊端,而且他也看過《阿凡達》正版、imax,以及後來的mkv,前後不下十刷。所以,儘管剛上手也是很生疏,但他卻可以以一種比所有人都快的速度,迅速就熟悉起來。
落在別人眼裡,這當然又是天賦和才華的一種體現。
而在這個過程中,孫玉婷幾乎每時每刻都跟在他身邊,一邊駕輕馭熟地為他打理劇組的各種瑣碎事務,一邊觀察和學習這種新的電影拍攝技術的使用方法。
等到時間進入四月,《阿凡達》劇組的拍攝開始逐漸進入“正軌”。
注意,這個正軌,是加了雙引號的。
正常的電影劇組拍戲,拍攝週期一般都是兩個月到四個月之間,以三個月左右為最常見,而一部正常的100分鐘的商業電影,需要大概1200到2000個鏡頭左右,視乎題材、剪輯和拍攝方法的區別而不同而已,而這一類的正常的商業電影,導演為最終的剪輯,一般都會預備超出幾倍的素材,也即,100天的大概拍攝週期,要拍攝大概一萬個左右的各種鏡頭。
一個正常工作下的商業電影的劇組,每天的鏡頭拍攝量,一般都在80到120個之間。執行流暢的,最高可以拍到150個去,執行不流暢的,或者是出現各種問題的,比如開拍初期,50個也完全可以接受。
當然,這個資料,是基於一個前提的,那就是正常的商業電影。
所以,部分文藝電影、文藝片導演的拍攝進度,跟這個完全不是一碼事,人家樂意燒錢,就來來回回一遍遍的磨,一天就拍三個鏡頭也是常事兒。
但商業電影拍攝,如果長時期維持在每天只拍十個八個的鏡頭這個速度上,幾乎不必懷疑,它是一定會超出製作時間,且一定會超出製作預算的。
甚至長時間維持在每天五十個鏡頭以下,投資人和有權力的製作人,就已經要著急了耽誤的每一天,都是大筆的錢。
而當時間進入四月,《阿凡達》的拍攝開始漸漸找到步點