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第79部分

parc。

前面已經講過parc自己研發了很多奇怪的機器,其操作方法和軟體幾乎就和現代微機相同,只是這種東西在當時來講還是十分的昂貴,倒是喬布斯偷師成功,在85年成功的將圖形介面作業系統在微機上實現了,那就是麥金託什機。

這是以成敗論英雄的說法,其實早在81年,在工作站上就出現了圖形介面的作業系統,那就是x…windows。

說起x…windows這個玩意,還得是parc的功勞,parc到底是現代計算機技術的發源地,當年parc分崩離析,好多工程師另謀高就,四散到了矽谷各大公司。

而正好也有一位人物被蘇教授招攬到了旗下,此人名叫霍華德,擅長計算機圖形程式設計,在大學時就和蘇教授交好。

蘇教授辭去工作之後,專心一意的經營他的工作站,雖則作業系統是基於很普通的unix,但是毫無特色,人們經常抱怨其太困難,要求將其改進。

在81年的時候,蘇教授就著手進行圖形介面的研發,頗有一些心得,待霍華德加入之後,其進度更是突飛猛進。

他們基於先進的多處理器工作站,充分發揮了蘇教授的顯示系統的能力,制定了一套顯示標準,搞出了一個圖形介面操作的雛形。

無巧不成書,在麻省理工的一個小組也取得了一個圖形介面的成果,他們自稱是w…windows,雖則簡陋但是卻那麼的獨樹一幟,同樣基於unix系統。

麻省理工的成果並不引人注目,在當時的計算機效能限制之下自然不能流暢的執行,但是卻被蘇教授慧眼識珠,花了10萬美元買了下來,將其技術融合到了自己的系統當中,這就成了所謂的x…windows。

當時的x…windows名不見經傳,只是很少人知道。而unix系統由於其簡潔高效穩定的特點被各家計算機公司購買了授權,由於利益的原因,每家公司的unix系統都經過修改,互不相容,導致了unix作為最先進的一款作業系統卻硬生生的被自己打敗了,根本普及不起來。

而蘇教授則存了一個理念,那就是聯合所有的unix支援商,建立一個基礎產業標準,使得各家的unix系統各有特點,但是其上的軟體要互相相容,省的重複開**費資源。

這在當時算是一個叫好的主意,加上蘇教授也是當時數一數二的工作站供應商,還第一個推出了unix上的圖形介面程式x…windows,因此各家廠商紛紛同意加入其中,不過到底是由誰說了算還有待商定。

以長久看來這簡直就是徒勞無功的事情,unix作業系統家族複雜無比,其衍生物多達幾十種,根本沒有一個佔主流的領導者,在日後的發展中也證明了這是一個致命的缺陷。

由於x…windows令出多門,還要與各家廠商五花八門的標準相相容,其執行效率可想而知。

但其所蘊含的圖形技術卻是一流的,unix系統不足恃,換了自己的godson呢,長久如是想。

目前godson在pc上已經穩佔了頭名,擠得其它作業系統根本沒有生存的餘地,出了dos還在苦苦支撐之外,cp/m之流已然灰飛煙滅,連其作者都該行了。

若是將x…windows的技術移植到自己的godson當中,不用管其他的系統相容問題,不但開發時間大大縮短,執行效率也將改進。

當然以目前pc機的配置來講肯定執行不了如此的龐然大物,以歷史的角度來看至少要到386微機出現才能支援圖形介面。

打定了主意,長久自然開始聯絡蘇教授,購得了x…windows系統的獨立使用權。本來以美國view…soft公司的軟體開發實力,這項任務當之無愧的應該由他們主持,但是長久有自己的考慮。

圖形介面的作業系統是日後發展的基石,若是放在美國開發就如同錦上添花,而在香港本地至少可以培養一大批精於此道的程式設計師,對以後的發展有莫大的好處,也算是制衡的方略之一。

將研究小組放在自己的身邊還可以隨時監控,對保密的要求也小了很多,畢竟民族主義還是佔了長久的大多數心思。

沒啥多說的,所有的程式被一一解析,由於godson和unix同源同種,其融合過程幾乎可以說是一帆風順。倒是如何實現作業系統和圖形介面密不可分反而費了長久很大的心思,其關鍵在於發揮k32的硬體效能讓其運算資源更加傾向於圖形化,