磅的炸彈就是由KTT蒐集到的,在黑石集團入股後,專業人員做專業事,再加上之前程東在EA高管家中搜集到的部分資料,很快就抓住了3DO的小辮子。
10月遊戲開發者大會上3DO帶頭創立的扶持基金有稽核漏洞,松下3DO遊戲部門剽竊了印度某小型公司的遊戲創意《印度神廟》,轉身交給EA公司仿造抄襲,由EA公司改頭換面後推出PC版《埃及金字塔》。
至於那家印度小型公司,《印度神廟》遊戲確實在3DO平臺上發售了,但銷量只有可憐的1000份,雖然遊戲內容是在印度,但冒險與過關模式與《埃及金字塔》如出一轍,相似度高達85%。
一個是主機,一個是PC,跨越極大,雙方實力懸殊,可憐的印度小公司根本沒有申辯的機會,在獲得一筆莫名其妙的2萬美元扶持基金補貼款後,只能忍氣吞聲,吃了個悶虧!
這個訊息被匿名捅到媒體上,有名有姓,有3DO遊戲部門內部稽核記錄工作日誌,有印度小公司的證詞,還有銀行來往賬戶資訊,也有在EA的上市季度報告中查到《埃及金字塔》的具體銷售情況,所有的一切都顯示出訊息無誤!
從12月16日開始一直到聖誕節,全球遊戲界全部充斥著3DO公司的負面新聞,一波未平一波又起,輪番上陣,將3DO和EA公司推上了風口浪尖!
“哈哈哈哈!”楊雲看著新聞報道,心中解氣的很:“任天堂說西木頭被世嘉壓著SGL1不放,連證據都沒看到就跳出來亂咬人,說我們抄襲沙丘2。很好,現在是3DO和EA人贓俱獲,人證,物證都是齊全的,他們任天堂要是不跳出來咬3DO,看我怎麼打他們的臉!”
江少雲精神亢奮,笑的合不攏嘴:“需要我再上電視臺批駁一下這種醜惡現象嗎?”
楊雲搖著頭:“暫緩一下,但是你可以私下通知荒川實,讓他們感受一下憋屈和糾結,再體會一下痛苦和無奈的感覺。如果他們不率先批評3DO,那我們就不客氣了,我會連帶著將任天堂一起痛打!”
江少雲哈哈大笑:“現在是三國鼎立,任天堂想獨善其身是不可能的,他們只有兩條路可以走,但兩條路都不好走!”
江少雲說的一點都沒錯,荒川實和山內溥現在糾結猶豫了,明明是3DO出了事,為什麼他們任天堂會感到尷尬呢?
荒川實頭疼的很:“岳父大人,松下公司派來專員,求我們伸出援手,我們應該怎麼做?”
松下公司是來求援了,他們不指望任天堂能幫他們說情,只希望不要落井下石。
可一旦任天堂緘默,那麼西木頭事件一定會被龍騰拿出來對比,抬高龍騰,貶低任天堂,打壓3DO。
而任天堂如果批評3DO,將會狠狠得罪松下公司,讓已處於弱勢的任天堂更加孤立無援,在遊戲界留下一個見風使舵的難聽稱號後,還不能控制龍騰的言論!
電話那頭的山內溥聲音中明顯聽出來了疲倦,但他並不甘心:“3DO因為醜聞已經沒有救了,但我們也不能任由龍騰得到好處!荒川,拒絕松下,然後動用我們在北美的所有關係,將這件事儘可能壓下去!”
荒川實無可奈何:“可是華爾街的報紙並不受我們的影響,針對EA與3DO的訊息都是從華爾街各類金融報紙上率先披露的!”
山內溥惱怒道:“這是KTT在搗鬼,難道你還看不出來嗎?我們當年做合資公司就是一個錯誤!”
荒川實無話可說,山內溥暴跳如雷,兩人回想起當年與KTT的合資公司Mario&Tetris,那個時候就被KTT矇蔽了雙眼,用超級瑪麗與俄羅斯方塊進行同等版權共享合作,結果現在黑石入股,必將帶來新的變數。
不是日本企業無能,而是中國人實在太狡猾啊……
3DO還在做垂死掙扎,可任天堂愛莫能助,心中一片悲涼,兔死狐悲……
1993年12月28日,因為任天堂的不作為,江少雲主動將舊事重提,翻開當年的舊賬,兩相對比之下,誰是赤果果的抄襲,誰是堂堂正正的公平競爭,在表格對比中一眼便知。
除了襯托出3DO的無恥之外,另外憤怒地指責了任天堂的雙重標準,為什麼同樣類似的事情,任天堂卻偏要用變色眼光看人,實在是有違職業操守,那是在刻意打壓新人!
最後一根稻草壓倒了3DO公司這個龐然大物,在堅持了一年半的時間後,3DO公司解散,各股東自負盈虧,所有的欠債平攤承擔,由七家巨頭公司組成的大