“沒什麼,就覺得這個打野挺符合對面的戰術的。”方昊宇笑了笑。
“啥?就這冷門英雄還符合他們的戰術?”蘇墨怪道。
冷門?
在方昊宇眼裡,只要是英雄,就不存在冷不冷門,之所以沒有出現在賽場上,只是說明這個英雄並沒有被開發出來,亦或者不適應現在的版本,但這並不代表他不強。
“蠍子這個英雄前期刷野快,到達六級之後gank能力超強,中期輸出雖然不高,但起一些發育型的打野,他還是站在強勢的行列,後期同樣能夠肉的打不動,這完全就是一個努努加強版,如果是我的話,一定會選這個英雄作為打野位。”方昊宇笑了笑。
聽聞方昊宇的解釋,眾人也覺得的確如此,方昊宇在以前的排位中也用過蠍子這個英雄,確實挺可怕的。
“算了,反正最後一個不知道扳什麼,蠍子也不錯!”
一個敵我互換的分析,卻真的將osn戰隊最強打野給禁掉了,這是運氣,還是實力?
第506章復活流!
不出所料,osn戰隊在禁英雄上,還是沒有多大的變化。
莫甘娜、夢魘、鍊金
見過的方昊宇的鍊金和莫甘娜之後,osn戰隊從始至終就沒有讓這兩個英雄出來過,開場便毫不猶豫的將這兩個英雄直接掐死。
六個英雄相繼禁掉之後,便開始了雙方輪換選擇英雄。
先扳先選,方昊宇他們第一個位置就直接確定了生化魔人,扎克。
這個英雄技能並沒有太多突出的地方,反而是他的被動讓人生厭,因為在扎剋死的一瞬間,觸發被動之後會讓扎克變成四塊軟體組織,如果不在一定的時間內將這四塊軟體組織全數擊殺,那麼扎克便能夠再次復活。
很多時候上單隻見較量就是一兩百血的拼,如果在對拼之中打出了扎克的被動,卻沒有及時打掉四塊軟體組織的話,那麼等到扎克站起來的時候,指不定死的就會是對面的上單了。
“扎克?”
“這個英雄很久沒出來了,不知道ax戰隊選出這個英雄會不會有什麼新的陣容,真是有些期待啊!”
“會不會是用扎克打野啊?”
“對誒!難道ax戰隊的方要用扎克打野嗎?”
扎克因為沒放出一個技能命中敵方的話,都會掉一個軟體組織,扎克踩到便能夠增加自己的回血能力,打野倒並不會太傷。
再加上他的e技能,超遠距離的跳躍完全可以做到超遠距離gank,躲在陰影位能夠直接跳到敵人臉上。
擁有這兩項能力,扎克打野還算不錯。
而osn戰隊在看到扎克的第一眼,也同樣認為ax戰隊會選用扎克來打野。
“呵呵,用一個野區這麼弱勢的打野,真不知道他們是不是太過自信!”金、正恩嘴角一撇,不屑的笑道。
噌!
輪到紫色方選擇英雄之後,金、正恩二話不說,直接確定了稻草人!
稻草人這個打野清野速度同樣很快,而且幾乎是無傷,w技能的吸血效果,足以讓他度過前期的弱勢,等到二級升級e技能之後,他的清野能力會再次提升一個檔次。
一旦讓稻草人達到3級,那麼稻草人的gank能力同樣不弱,更可怕的是當稻草人達到六級的時候,他的能力將會扎克更加可怕。
等到osn戰隊繼稻草人又選擇了一個卡牌之後,便輪到方昊宇他們再次選擇英雄。
這一次他們依然沒有猶豫,直接選出兩個英雄。
時光老頭,基蘭、暗裔劍魔,亞托克斯
劍魔倒是非常普通,這個英雄出來之後,就一直是上單常客,算是一個較強悍的上單,加上其被動無法打斷的復活,讓他成為了扎克還要噁心的英雄。
至於時光老頭這個英雄,眾人就有點看不懂了,儘管以前看過ax戰隊用這個英雄,但是現在這種頂級決戰還用這種弱勢的中單,明顯就有點不合時宜。
弱勢?
如果應家祥在沒有深入瞭解時光老頭這個英雄,也會同意一些觀眾的觀點,可是當方昊宇教他這個英雄,並且越加熟練之後,他才明白時光老頭的強大所在。
在中單這個位置,時光老頭不僅不弱,反而起一般的上單更強,尤其是消耗能力,幾乎沒有幾個中單能夠消耗的過他。
而很多時候,對方的中單往往不敢在殘血的時候靠近時光老頭,因為時光老頭那個定時炸彈會十分輕