關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第7部分

“會嗎……一直……”

“放開點吧,煌,”我繼續說,“遊戲世界很精彩的……拋開街霸,會看到更藍的天空……”

“呵呵,”他笑了起來,“叫我放開?我還想勸你進來呢!”

“什麼?”我吃了一驚。

他猛然站起,兇相畢露:“為什麼你不陪我一起打街霸?為什麼你對遊戲總是認真不起來?看你那副不在乎的態度,我只想往死裡揍你一頓!”

不,煌……

我向後退了一步,卻不是害怕,我便害怕天下人也不會怕他的。

我在乎的,我也很在乎遊戲啊。可是那畢竟只是遊戲,我無法向你那樣全身心投入——正常人都不能那樣吧?

究竟,為何你能如此認真呢?“全身心投入”,那到底是怎樣的感覺?

我忽然有一種想玩街霸的衝動,想進入煌的世界去看看。

說客有時會被反說。我想將煌從街霸的世界中拉出來,卻似乎要被拉進去了。可是我還清醒,我知道我玩不好街霸,那恐怕是天生的不適合,非後天努力能夠扭轉。

我決然離去。

而後,與煌見面了也不大說話。若說是朋友,不如說是同學更貼切了。

半年過去,我又玩了許多遊戲,尤其是在飛機遊戲上水平大有長進,新見的《四國大戰》,整個電遊室我是最先能通關的。

還有許多零零碎碎的遊戲,有精品,有糟粕,在記憶深處一團模糊,不大清晰了。

我和煌還是經常在一個電遊室玩,畢竟那兒已經成了我們的根據地。不過見面如同陌生人,各玩各的,玩完後各自回家,通常是我先走,他每天幾點回家,不大清楚。

假期裡,玩了一個很強的遊戲:IGS公司的《西遊釋厄傳》,也是我見過的最出色的電子遊戲之一,對它的評價直追《圓桌武士》。

這是一個有些超出我的思維範疇的遊戲,尤其是寶物的儲藏和利用,可謂創新,應是之前的街機所沒有的。

招數繁多,搖招方法和街霸類似,奇怪的是我一搖就出,估計是遊戲對搖招的規範性要求很低。還有超必殺技與合體技,打得很是燦爛。合體技無敵但是要�