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第22部分

去嘗試的時候給他們一擊了。

這個時候他們能出去?

當然不,出去送死啊,誰幹,看來還是要低調點的,可惜的就是,中國工會太多,每個工會派出1個人去看情況,結果就是周圍1大號都是來打探訊息的。

他們到底會如何呢?

誰也不知道,不過僧多粥少的局面總會有完結的時候,渡荒不打算參與這些事情了。

渡荒看到自己完成這些任務都很容易,就想到了自己剛到60就去接的高階魔法師的任務,上次中級看起來很難,結果卻很容易,這次呢?

渡荒想想反正要大家幫忙也是1個需要比較長時間的事情,還是去試試吧。

渡荒這次接到的任務,就是鑰匙主人。

鑰匙主人:找到阿皮克斯的聚能水晶,然後返回法師訓練塔,在大法師瓦格斯的寶珠旁邊使用阿皮克斯的聚能水晶,調查破除破除塔內詛咒的鑰匙在誰的手中。

這個任務明顯就是1個前奏。

但是,阿皮克斯的聚能水晶尋找就浪費了渡荒大量的時間,因為,渡荒發覺,這個水晶所在地,是1個大量魂魄集合地區,那裡地形不太好,有很多拐彎點,拐彎點因為視角的關係,無法看清楚拐角的怪物,並且,無法對拐角外的怪物釋放法術。

而且,那些魂魄,是有些透明的怪物,不好好觀察是很難看清楚的,問題那個任務地區是1個黑暗的角落,所以,渡荒這種貧血的情況下,是很難的,但是,渡荒還是決定去試探一下。

第一第六十七章 F4

這是一個沉默的世界,當渡荒來到這裡的時候,遊戲自帶的音樂都關閉了,周圍只有空洞洞一些魂魄的哧哧聲。

渡荒看了看圍牆外漆黑的大門,點了蠟燭進去了。

血色有一些好,就是大門口都是安全區域,就是堵門口陰人這招不管用了,不過,人都是很聰明的,這個不行,自然就積極地想到了別的方法。

進了大門就是迷宮了,渡荒看到口子就鬱悶了,自己一直是傳說中的路痴一族,難道用這招?

渡荒的招數就是劃記號,在所有自己走過的路上標記號,方向朝向都沒有問題。

可是,就是第一個路口,就差點讓渡荒完蛋。

渡荒的高度集中讓他安全的脫離危險,第一個路口那裡就有兩個魂魄,而且,有一個就在拐彎的牆角,朝著渡荒就撲了過來,渡荒立刻1個冰環,但是,眼角餘光卻看到,還有1個魂魄,渡荒馬上閃爍跑出大門旁,因為大門比較近,而且到達安全區域怪物就自己脫離你的戰鬥。

渡荒只能用上自己好好思量過的招數,用分身探路。

後面就比較簡單了,分身過拐角,吸引怪物,雙冰環,魂魄躺,繼續。

可是,走了很多路,並且都作了記號,但是,還是走不出去,因為記號在你過去超過一段距離後自動消失,渡荒這個大路痴最後沒辦法了,因為迷宮的地形基本都一個樣,用錄影回放也只能看到一些特殊的地方自己走過的方向,於是就把那幾個特殊的地方進行節選播放,可是發現問題沒有那麼簡單,渡荒發現這個地方不是很大,但是,自己無論走哪個方向,甚至可以說基本把所有特殊地形上選中的不同的路都過了好幾遍,但是,還是沒有找到出口。入口倒是見過幾次。

渡荒很鬱悶,就對著1個大牆進行了閃爍,想把自己撞死,在閃爍距離內的高度物品都擋住你的路,並且會對你的傳送距離進行疼痛壓制,如果距離很近,比如就在你的面前,那麼,就會造成全疼痛,人不夠堅強的基本都會馬上眩暈。會但是,就是這一下閃爍,卻讓渡荒透過了這個通道。

後來,渡荒才知道,這也是這個遊戲的一個惡搞,法師這個職業血少,攻擊高,所以很多人都是躲在大部隊後面安心得當火力輸出炮臺。

但是,遊戲法師的開發者認為這樣不好,所以,他設計了這樣一個噁心的迷宮。關閉音樂,讓你感到恐怖,拐角右怪,提醒法師注意細節、安全。閃爍就完全是惡搞的最強專案了,迷宮沒有路出去,只要你在迷宮裡面1個閃爍,就可以脫離這個迷宮了,但是,迷宮的所有路,安全距離的方向都不夠一個人使用閃爍,看來,這個任務就是考驗你的耐心的。

下面就是1個大廳,大廳中間有4個雕像。

渡荒想了想之前碰到的景象,覺得也有很大可能是考驗技能的使用,這次會考驗的是什麼?

“尊敬的冒險者,歡迎你來到很恆古之家,我們F4組和歡迎你。”